2009年10月12日 (月)

みみをすませば

しゃくなげの18禁ゲーム「みみをすませば」をやりました。

世界を揺るがすような事件はないイチャラブ学園モノ。

特殊なファクターは「イヤータイム」。

1~3日に一度、島民にはケモノ耳が生え、他人の心の声が聞こえてしまう。

だから島民は、あけっぴろげになるか、心を閉ざす。

攻略対象は5人。

閉鎖派の七海・澪、開放派の晶・ひなた、やや開放の茉里。

七海はメインヒロインなんだろうけど、ちょっと扱いづらいというか、そもそも、なんで主人公の家に出入りしてるんだ?ネガティブなことは書かない主義なので、七海についてはパスだ!

澪。無感情毒舌キャラといっていいのかな。定番だが、デレたときのギャップが良い。ただ、成瀬未亜は元気キャラをやってほしいなぁ。みあぞーは、しゃくなげ全作品に出演中か。「任侠華乙女」の菜摘みたいな突撃脳天気娘が一番しっくり来る。

晶。年上の頼りになるお堅いお姉さん。ストレートな人で、心の声と言っていることが一致する。人間、こうあるのが理想なんだけどねぇ。イヤータイムのときのラブラブ発信で落ちた。お堅いのがデレるといのも定番だが、それにまんまとやられてしまう。あぁ俺ってまだ純粋なんだなぁと。

ひなた。自由な野生児。教職についている者としては「授業ちゃんと受けろ」と言いたいね。授業中、いびきをかかれると教員として悲しいモノがある。でもタチの悪い子ではないので許そう。

茉里。絵的には、一番好み。料理をしたことなかったが、主人公のために訓練・向上するというのも定番だが、それが良い。一目惚れだったというのは、ウソくさいから止めておいて欲しかったなぁ。「最初は都会の人ってだけだったけど、だんだんあなたの優しさに・・・」と言う感じに内面に惚れて欲しいというのが、ブサイクな男たちの総意である。

思い返してみたら、立ち絵のあるキャラはこの5人だけなんだな。モブはクラスメイトとか商店街の人とかいたけど、立ち絵ナシ。主人公の男友達もナシ。省エネだなぁ。

選択肢はけっこうあったけど、晶さんと商店街で何を見るか、あそこが最初の分岐か?

俺はキャラデザの双龍のファンで、しゃくなげのゲームを買い続けている。今回もカワイイ。ただ、テキストで「胸が大きい」とあるが、CGではそれほどでもない。D・E程度が好きな自分としては、そのあたりが不満。パイズリんときには巨乳化してたか。

ケモノ耳が特徴だから、とうぜん耳つきHあり。ちなみにシッポは生えない。耳を有効利用したコスプレっぽいのもあれば良かったのにね。耳を甘噛みするとか。耳だけでイッちゃうとか。耳の中なめられてイキそうになったことがある俺は特殊なのかなぁ?

俺はケモノ耳フェチじゃないから、別に良いんだけど、晶・茉里・ひなたの3人は、ほぼ同型の三角ミミ。七海は犬耳、澪はウサミミ。もう少しバリエーションがあっても良かったのではないだろうか。そうそう、澪ルートはラストに耳が大きくなるってのが入れば良かったのになぁ。

イヤータイムの秘密が解明されることはなかったし、そんなに離島って感じがしなかったりしたけど、まぁ優・良・可・不可で、良か可か。ひいき目で良かな。いや、前作「オトプリ」のはっちゃけぶりに比べると、かなり特徴のない学園モノだからなぁ。尺も短めだし。・・・可?

>>しゃくなげ公式サイト

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2009年8月 6日 (木)

しこたまスレイブ

ユニゾンシフト・アクセントの新作18禁ゲーム。

昨日コンプ。

アクセント最大のエロとかいう謳い文句であった。

たしかにHイベントの数は多い。回想モードを確認したら50以上あった。

その分、ストーリーが薄くなるのは仕方のないことか。

ユニティマリアージュでストーリー重視にしたものの、イマイチ伸びなかったからエロ特化なのか?

ワシはユニティ好きなんだけどねぇ。

今回はエンディングも多い。14種類。

ユニティのような陵辱BADエンドはない。

触手類もなかったね。

陵辱・触手は苦手なので、良かった良かった。

ユニティのVFBで「作品によっては今後も取り入れることも」とかあったから、ちょっと心配していた。

あ、主人公が陵辱されるってのはあったか。

というは、ほとんどそうか。

主人公はMということで、ひたすらイタブラレル。

アクセントって、ある一方向にこだわったモノつくるね。

攻略キャラは、アイナ(天使・姉・巨乳)、レナ(魔族・妹・微乳)、美弥子(学生会長・幼なじみ・ふつう)の3人がメイン。

サブキャラも女子は全員Hシーンあり。

ストーリーは大してないけど、まぁ楽しいことは楽しい。

でも、もう少し日常のシーンが欲しいかなぁ。

サブキャラも攻略できると言っても、マタル・マイカ以外は基本1回ずつ。

音の恋心とかもうすこし拾ってあげたかったよ。

旧作ネタが非常に多い。

とくにChu×Chu。

まぁレナが魔族で、Chu×Chuのヒヨリさんの部下という設定もあるが、BADエンドの一つでは主人公がB・B団に入っちゃったりとか、未プレイの人には何が何だかわからん世界になるんじゃないだろうか。

あとRe:メイドネタもチラホラでたりしてた。ユニティはクラケンの夢で出てきたぐらいか?

パロネタも多かったけど、うっとおしいって感じではなかったな。

ガンダムネタとかはさすがにわかるが、気がつかないネタもあったんだろう。

パロを入れる時は、知らなくても違和感を感じないようにしないとね。

たまにそれを考えずにやるヤツがいてなあ・・・。

さて、Re:メイド以外はフィギュアが出たアクセント。

メイは店頭で余ってる気がするが、今回はどうかな。

立体化して生えるのはレナ様だけかもね。

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2009年5月31日 (日)

さくらさくらマスターアップ!

延期につぐ延期で有名になってしまった「さくらさくら」。

昨年、たしか1回目の延期の後に雑誌で見て購入候補に入れた。

でも、そんときの発売日には他に欲しいものがあったのでスルーした、という記憶がある。

そしたら、延期。その後も延期。延期。延期。延期。

ここまで来ると、笑って次の延期発表はいつか?なんて感じになってくる。

もう発売するな。でも製作中止にはしないで。永遠に延期しつづけてくれと。

が、その楽しみも終わりのときが来た。

先日、ハイクオソフトの公式サイトでマスターアップが告知されてしまった。

6月末の発売なのに、5月末のマスターアップは早過ぎやしないか?

もしや、もう一波乱・・・?

完成したのは桜とさくらの前半部分だけで後半の幼なじみパートは後日配布とか、

マスターアップ後に重大なバグが発見されてとか・・・。

いやいや、ここは信用しようじゃないか。

というわけで、ここまでハイクオをあざけって楽しんだ責任を取って、本日予約をしてきました!

ともかく、この予約券が無駄にならぬように、ハイクオさん頑張ってくださいませ!

しかし、先払いの店は避け、後払いの店で予約をするというチキンハートなボク。

さてさてどうなることやら。

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2009年5月 6日 (水)

夏色さじたりうす

ブルームハンドルの新作18禁ゲーム「夏色さじたりうす~浜井原学園弓道部~」。

前作「こなゆき ふるり~柚子原町カーリング部~」に続く体育会系部活シリーズ、ってことになるのか?まぁ「カーリング部」は学園の部活じゃなくって、町立のチームで、ルートによっては全くカーリングやらなくなるけど。「さじたりうす」も、個別ルートに入ると弓道はほとんど出てこないけどね。

東海地方の浜井原学園の廃部寸前の弓道部が舞台。廃部って、よくゲームのテーマになるけど、現実在るのかなぁ。ウチの勤務校には部員がいない部が沢山あるんだけどなぁ。

まぁともかく、帰宅部の主人公は半強制的に弓道部に入部。主人公の男友達らも芋づる式に入部させられ、春から夏休みにかけて弓道にいそしみ、同じ部員の美少女たちと・・・てなところかな。

ヒロインは4人。

愛理・・・幼なじみの同居人。常時ネコミミカチューシャ。ちょっとバカ。

玲奈・・・同級生のお嬢様。ツンデレ。

藍香・・・幼なじみでおねーさん。巨乳。姉御的存在。

紗夜・・・ちっちゃい先輩。毒舌。巫女。

このほかに、攻略外キャラの女性として、ドMの顧問、室内着は下着の主人公の母、母の「パートナー」で愛理の母の3巨乳がいる。この3人はBAD ENDでのみ脱ぐ。

紗夜以外の3人は、ゲーム開始当初から主人公に下手惚れ。とくに愛理は主人公の嫁を公言している。そんな状況で他の女へ走る男は人じゃない。

正直言うと愛理のノリは苦手かな。でも、自分が現実にあぁいう状況だったら、そのまま流されて結ばれるかな。愛理は主人公(桜次郎)を「おーちゃん」と呼んでいたが、「おにいちゃん」の方がその属性の人たちに受け入れられたんじゃないだろうか。俺は妹属性を持たないから、どうでも良いことだが。

ねぇちゃんもロリ先輩も良いんだが、やっぱりツンデレ玲奈が最強だろう。あれは惚れる。目をつぶったCGは、ちょっとアレだが・・・。

「こなゆき」のFDの「通い妻日記」で味を占めたか、個別ルートに入ると、4ルートともにひたすら「いちゃらぶ」。ヤマ場になる事件とか波乱はナシ。ただただイチャイチャしてHする。

てなわけで、少々物足りなさがあるかな。跡継ぎ問題とか、全国大会とか、もうどうでも良いのね。でも、まぁこれはこれでアリかなぁ。

おんにゃのこにしか見えない綾人は、きっとFDで何とかなっちゃうんだろう。ドM先生は、まぁどーでもいいか。

攻略は、攻略サイトを見てくれ。紗夜先輩の攻略はちょっと苦労したが、どうやら共通ルートで撫でたり抱き上げたりすると、逆効果でマイナス査定になるようだ。

BAD ENDルートもあるが、あれは最後、全裸で駆けてくるヒゲのCGが欲しかったな。

影綱(ヒゲ)と玲奈(英国人ハーフのお嬢さまでツンデレ)とのやりとりは、完全にスクールランブルだったな。パクリではなく、オマージュだと言っておこう。

>ブルームハンドル公式サイトhttp://www.bloomhandle.jp/

~過去の関連記事~

こなゆき ふるり~柚子原町カーリング部~(2008/4/9)

こなゆきふるり外伝(2008/8/30)

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2009年4月 1日 (水)

DAISOUNAN中

ソフトハウスキャラの新作18禁SLGのDAISOUNANをプレイ中で、昨日3週目に入った。

1週目は突然救助が現れ、6人で救出。

2週目は自力で9人脱出。

正直言って、1・2週目はしんどかった。あちこちで評判が書かれていると思うけど、ひたすら作業。採取・採取・採取・料理・採取・採取・料理・探索・探索・探索・建築・探索・・・。

女性キャラに話しかけようとしても、接近できないし、それどころか、こっちの建造物を破壊しまくる。

ムッキー!やってられるかー!と投げそうになるが、3週目に入ると余裕。

経験ポイントの継承のおかげで、戦闘に余裕が出る。これで必死にキリカブ集めたり、壁つくならくても平気。

てなわけで、3週目は建築・料理は他人任せで、ひたすら女のお尻を追っかけ回す日々。

その結果、ミコトがかわいくなってきた。最初はバカみたいに強くって、コテンパンになっていたが、3週目は初っぱなからこちらの圧勝。ダテに大エースじゃないぜ。で、デレてからのミコトのぷりちーなこと!話しかけたときの「勘九郎!」という嬉しそうな返事がたまらん。

絵に馴れない、ってのはまだあるけどね。あの杏仁型の眼が、イマイチだが、そこはキャラのライターさんと中の人たちの演技力で、だんだんハマってくる。

南国のように、やろうと思えば無制限に続けられる。だから止め時がむずかしい。平気で数時間たってしまう。いくら春休みとはいえ危険だ。

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2009年1月25日 (日)

てとてトライオン!CD&VFB

昨年出たPULLTOPの18禁ゲーム「てとてトライオン!」のドラマCDとビジュアルファンブックが出ました。

CDはアマゾンで予約・購入したんですが、発売日を過ぎてもなかなか発送メールが来ないので、ちょっとドキドキしました。もう数日こなければ買いに行くところでした。

「普通の一日」と題するように、ホント、学園の日常の一コマ。

第1話は会長と副会長の戯れ。

第2話は鳩子・鷹子姉妹の戯れ。

第3話は生徒会メンバーの温泉行。

いや~ん、というような、お子様お断りなシーンはナシ。

ただの日常なんで、事件も盛り上がりもない。

本編で語られなかった獅子ヶ崎のナゾとか、そういうのもナシ。

鈴姫の出演もナシ。

夏海やてまりんも、出番少なかったね。

1話目は、「あぁこの人は相変わらずだなぁw」と言う感じで、良かったな。

2話目は、青山ゆかり嬢の迫真の演技というところか。

3話目は、まぁありがち。がんばれ純情エロのエロ塚エロ一郎。

まぁドラマCDは、毎日聞くもんではないので、学園が懐かしくなったら取り出して聞こう。

VFBは、定番の作り。

ラフとか原画をもっと見たいんだよなぁ。

雑誌掲載の絵、立ち絵、イベント絵、鳩子によるヒロインインタビュー、声優インタビュー、制作者座談会、書き下ろし小説・マンガ、というところかな。

小説・マンガは、ともに鈴姫メイン。小説はまだ読んでないや。

会長の初期ラフ、「おねぇさま」って感じで結構いいわねぇ。

むにゅむにゅ星人の絵は、本編で出番がほしかったよねぇ。ちーちゃんのイベントCGって、結構少ないんだよねぇ。そうそう、やっぱり、ちーちゃんと店長はできてるんだな。まぁ誰がみても、あの2人は怪しいよな。

てなわけで、久々にトライオンメンバーとの再会をした1月でした。

そうだ!誰からも否定をされるんで、自分でも自信がなくなってきたことを。

夏海ルートで、夏海・鈴姫と未知の地下道をさまよっているときのこと。T字路に到達し、鈴姫は左を、夏美は右を主張するシーンがある。で、ここで選択肢が出た気がする。セーブしなくって右を選んじゃって、あとで「左を選んだらどうなっていたんだ?」と再プレイしたら、選択肢が出ない!

さらに、会長ルートでも、夕日の屋上シーンで選択肢があったような気がするが、再プレイしたら出ない!

某所で、それを語ったら「最初から選択肢などなかった」と言われた。そんな馬鹿なー!と再インストールし、最初からやったが、出ないよ・・・。

う~む、ワシの思い違いというか、ワシが壊れていたのか?

と言うわけで、誰かワシの味方になってくれ。「俺も確かに見たぜ」と言ってくれ!!!

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2009年1月24日 (土)

オトプリ終了

しゃくなげの3作目「オト☆プリ ~恋せよ!乙女王子様♪ドキドキウェディングベル」。年末に発売していたが、ようやく終了。

女装男子ものという、最近流行のネタだが、でもなかなか良かった。主人公の男の娘が、「ボクは男の子!」といいつつも、思考も行動も完全に女の子だったのが良いね。

男が一人も出てこないゲームって感じだった。いや出てるんだけどね。立ち絵があるのは3人か。そのほかにもナンパーや番長とかライバル婿とかいるけど、立ち絵ナシだから、まぁほとんどレズゲー。

攻略対象ヒロインは5人。

真メインヒロインの真希は、誰か1人を終わらせないと攻略できない。

まったく、メインヒロインが男の娘だとは思わなかったぜ。

レズゲー風に見せかけて男の娘×男の娘で締める。

すばらしい。

ほんと、真希はかわいくって、良い子でよぉぉぉぉ。

いや、男色・薔薇・ヤオイは、いただけないんだけど、かわいければ許すということで。

さてさて、しゃくなげの前2作は、双龍の絵と、成瀬未亜で抜いていた買っていた。

でも、今回は絵師が違い、さらに未亜はサブキャラで男。

未亜ぞーを攻略できないならスルー・・・と思っていたが、すばらしい。

もう真希がかわいくって、先に攻略した生物学的には女の4人のことは忘れちまったなぁ。

がんばって思い出すと、美冬ルートは正統派だったね。

まぁ、美冬がメインヒロインなんだよね。まぁ真希がいる以上、名目上のメインヒロインなんだがな。美冬ルート以外では、全く存在感のない空気になるという、ちょっとかわいそうな存在。でも、美冬かわいかったよ。真希がいなければ、美冬を選ぶよ。

千寿ルートは、う~む・・・なんと言って良いやら。やることとヤった後に、出すモノ出した後に、「こんなのおかしいよ千寿さん!」って、全然説得力ないぞ瑠偉たん!千寿ルートっていうよりも、準ハーレムルートって感じかな。シナリオ的にハーレムであって、ヒロイン4人と同時に、ってのは存在しないけどね。

琥珀ちゃんは、前半は瑠偉マゾ化計画。チビっこ、ボクっこは、俺の攻略対象じゃないのでねぇ。なんか、さっさと飛ばしちゃったわ。すまん。

精華ルートは、何かあると出現する「ちゅ~」と、「ロボ」の壊れ具合が良い。一番笑ったルートだ。ただ、精華クンは、顔が男だから、いまひとつ萌えられなかった。

真希ルートは、オマケなんで、特別なストーリーはナシ。Hシーンは2回か。瑠偉の自慰を入れて、2回半かな。それにしても、新郎と新郎の結婚式なのに、二人ともウェディングドレス。けしからん。もっとやれ。

てなわけで、レズが苦手な人、石棒×石棒が苦手な人は、避けるべきですが、かわいければ何でもよし、という人はどうぞ。

あと、しゃくなげのゲームは「ドタバタをそれなりに楽しむ」というコンセプトだと、勝手に自分に言い聞かせているので、ストーリー展開には期待しないように。

さて、しゃくなげの次回作はいつもコミケのテレカで一部予告されるのだが、原画は双龍のようですな。しかし、あの耳が気になる。獣人は好物のひとつだが、あれはブタの耳にしかみえんのだが・・・。耳じゃなくってリボンなのかもしれないが。まぁ楽しみにしておこう。

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2009年1月18日 (日)

3Dカスタム少女XP

ようやく入れたカスタム少女XP。

ポーズ作成はなかなかむずかしいねぇ。

とりあえず新規背景として和室と風呂が入ったのはうれしいね。

季節柄、なかなか夏の海とかプールは使わないので、

雪原もうれしい。

ただし、新規の洋服などはナシ。

↓何かと戦ってるらしい、新ポーズ。

Cusgirl01

↓タオルを巻いたままの入浴は禁止です。

Cusgirl02

↓ラブホっぽい風呂。

Cusgirl03

↓和室には巫女がよく似合う。

Cusgirl04

↓雪原にスカートは寒いよ。

Cusgirl05

↓学校の屋上で練習中。

Cusgirl06 Cusgirl07

などと、久々にいろいろと遊んでみる。

しかし、XP導入後、いくつか不具合が。

起動したときの最初の台詞が、

いつでも「やっときてくれた~!」になった。

今までは、数日空けないと聞けない台詞だったのになぁ。

つうか、「おかえりなさーい!」とかも聞きたいのに!

過去の関連記事

>>3Dカスタム少女SP2R1

>>3Dカスタム少女SP2

>>3Dカスタム少女

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2009年1月12日 (月)

明日の君と逢うためにVFB

パープルソフトウェアの18禁ゲーム、「明日の君と逢うために」のビジュアルファンブックが出た。

このゲームは、今までやったエロゲーで、一番泣いた作品。

泣きじゃくった。

ありがちなシナリオなのかもしれん。

抜きやシナリオじゃなく、絵とキャラに萌えるゲームなのかもしれん。

実際泣いたのはリコルートだけなんだけど。

最初にリコルートをやって、泣きまくり、

しばらく他の娘を攻略しようという気にはならず、1ヶ月以上放置。

で、ようやく明日香やら暴力貧乳やらを攻略した。

どのルートも良かったが、やはりリコには勝てない。

イイ娘だった。

で、ファンブックを購入。

まずはリコのページを開く。

「また、少し眠ります・・・」

号泣。

なんで、あんな良い子が・・・。

こんなことを書いていたら、また潤んできたぜ。

で、VFBの内容は、立ち絵やCG、開発者のコメント、書き下ろしショートストーリー、版権絵ぐらいかな。

ラフとか声優コメとかはナシ。その辺が欲しいんだがなぁ。

このスタッフでまた作って欲しいなぁ。

まっぴーらっくの絵はツボにおもいっきりはいるんで、たのみます。

>明日の七海に逢うためにレビュー

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2009年1月 5日 (月)

ウィザード・ガール・アンビシャス

新規ブランドSuger Potのデビュー作、WIZARD GIRL AMBITIOUS。

雑誌で絵が気に入り、体験版をプレイ。

なんだこりゃ『ハルヒ』じゃねぇか、と思いつつも、同じ時期に欲しいものも特になかったし、強気で攻撃的なアグミオンが良かったので、購入。

で、アスカ(安玖深音)とおんぷ(まきいづみ)のメイン2人を攻略したところで中断。

このゲームの問題点は、ストーリーが一本道。

個別ルートに入っても、枝分かれしていかず、同じ話をたどっていく。

途中で、アスカと一緒に戦うか、おんぷと一緒に戦うか、の違いがあるだけで、

そこの個別パートが終わると、また共通部分。

で、またアスカと修行か、おんぷと修行の個別パートがあり、

そこが終わると、また共通部分。

てなわけで、2人分やったら飽きた。

問題点2。

会話がタルい。

まぁ体験版で感じてはいたのだが。

「もういいよ、おまえらさっさと先進めよ」と会話の途中でクリッククリック。

テキストの最初の数文字読んだだけで、どんな会話しているかわかるし、

さらに、次に何を言うか、テキスト読まなくっても想像がつく程度のモノ。

そんな感じで、のこりのヒロインを攻略するのが面倒になっていた。

が、年末に一念発起。

終わってないのをさっさと終わらせよう、と。

で、キャロル(木村祝デキ婚あやか)、クレア(風音)、レイカ(神崎ちひろ)を立て続けに攻略。

オートでスキップさせて、ほかのことをやり、数分後に「お、選択肢が出たな」という感じで、すすめる。

ロリはイランので、椛・りりあんが攻略できないのはOK。

それと良かったのは、セイバーもどきと侮っていたクレアのイベント絵の良さ。

くそぉ普段は人の話気かねぇうっとおし女だったくせに、カワイイじゃねぇか。

以前から、エッチ後に裸で寄り添う絵ってのが好きなんだが、クレアとのその絵は、このゲームんなかでは、1・2を争う良いものだ。

てなわけで、俺様はお人よしだから、このクレアの存在で、他の問題点には目をつぶろうかな、という気になるわけだ。

そう、人間だれもが良い所と悪い所を持っている。

良い所を褒めて伸ばそうじゃないの。

そうそう、問題点3。

ストーリーが厨2。

問題点4。

複数絵師のため、立ち絵が並ぶと、ちょっと違和感。

えぇい良い所はどこだ!?

クレアだ。クレアの水浴びだ。あの乳がよろしい。

問題点5。

これは俺が悪いのだが、メッセで予約した。

予約特典が公表される前に予約してしまった。

特典はテレカとベッドシーツだった。シーツの処理に困っている。

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2008年12月 4日 (木)

オト☆プリ マスターアップ!

しゃくなげの18禁ゲーム「オト☆プリ ~恋せよ!乙女王子様♪ドキドキウェディングベル」のマスターアップ報告がオフィシャルサイトにきました。

どっかの延期を繰り返している「桜々」とは違い、延期せずに発売できそうですね。めでたしめでたし。

しゃくなげの前々作「任侠華乙女」、前作「プラゥヴ・クルイード」は、絵と成瀬未亜で買った。シナリオについてはちょっと物足りなかったけど、絵と成瀬未亜だけで満足した。

今作は、絵師が変わり、成瀬未亜はサブキャラ。しかも男の娘だから、攻略対象じゃないだろう。

そんなわけで、どーしようかなぁなどと思っていた。

で、一応やってみるかと、『テックジャイアン』の12月号の紹介版、1月号の体験版で、「おもしろいかじゃないか」と。鬱というかシリアス展開が、このあとに待っているかもしれないが、買ってしまえ。

特典のテレカは美冬ばっかりだなぁ。千寿と琥珀は人気ナシ?まぁ体験版やった感じでは美冬が、男の子しながらも女の子で、イチバンいい感じだけどね。でも、オフィシャル通販の絵柄がイチバンかな。さてどうしようかね。

そーいえば、オフィ通だと、ショップ特典のCDはどうなるんだろう?

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2008年10月29日 (水)

明日の七海と逢うために

「明日の君と逢うために」のファンディスク、「明日七」を終えた。

本編では非攻略キャラだった無駄に巨乳の七海。

最初から「七海FD」を出すことを視野に入れていたんだろうなぁ。

まぁパープルソフトウェアの戦略に、まんまとはまりましたよ。

本編は、私が「最も泣いたエロゲー」。

リコルート以外は泣かなかったけど。

正面向いている立ち絵が、ちょっと魚っぽいけど瑠璃子かわいいよ瑠璃子。

でも、メインヒロインは明日香なんだよ。

明日香のワケワカラン明るさがいいよね。

人気投票では、努力のかいなく惨敗だったが、私の中では明日香が一番。

さてさて、FDだが、ハーレムといいつつも七海姉妹以外とのHはナシ。

まぁ、あの御風島での数日をまた味わえたので、別にかまわんさ。

相変わらず明日香は可愛かったし。

それと、まっぴーらっく.氏の絵はイイねぇ.

最近多い、不自然に胸の形が出る服はキライだ.

乳袋とかいうらしいが、そんな服あるか!と突っ込みたい.

だが、真菜美の立ち絵は違う。

あの制服の胸元の服のしわがイイ.

ごちそうさまですっという感じだ。

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2008年9月27日 (土)

てとてトライオン!

自分がエロゲーを選ぶ基準は、いかにハッピーにラブラブチュッチュできるか。

濃いエロとかは、それほどいらない。

凌辱とか調教とか触手とかグロとか鬱展開とかはいらない。

イチャラブがしたい。

鬼一法眼「エロい事は金だしゃできるがなっうふふあははな恋愛はゲームの中でしかできないんじゃ!この歳になったらな!文句あるかバーローイ!!」(小野寺浩二『義経ちゃん剣風帖』3、少年画報社、平成18年)。

で、PULLTOPの新作「てとてトライオン!」。

PULLTOPのは、「ゆのはな」しかやったことがない。

雑誌で見て良さそうだったので、体験版をダウンロード。

夏海に惚れて予約・購入。

いやぁ、楽しかった。

攻略可能ヒロインは4人。

その4人ともイイ。

ダメ状態の生徒会長を支えてあげたい。

てまーにダーリンと呼ばれたい。

鈴姫にドチクショーと叫ばせたい。

そして、夏海と泳ぎたい。

サブキャラクターは男も女も魅力的で、ホント、楽しかった。

エロゲをやってると、全然興味ない女だが、CGを埋めるためにCtrlキー押しっぱなしで、一応攻略する、なんてことがある。

今回は、それがない。

ホントのこというと、鈴姫は「興味ない女」だったんだけどね。

やってみたら、むちゃくちゃかわいかった。

暴走しまくって、自爆して。

夏海ルートはストーリーに起伏がなくって、という評価がある。

確かに、起伏はない。

でも、普通の生活の中でのイチャラブがいいのだ。

夏海の体の起伏で十分おなかいっぱいだ。

あぁいう、あっけらかんとした、元気娘が好きなんだよねぇ。

さらに、あの乳でビキニで前屈みなんかされた日には、即プロポーズですよ。

声がイマイチ?

いや、あれはあれでいいんだよ。

「うひょ~!」とか最高でしょう。

さてさて、全キャラを攻略し終え、グランドフィナーレを迎えた後、

楽しさと同時に、物足りなさを感じだ。

物足りない。

これは、作品がイマイチだという物足りなさではない。

もっともっとこの学園で楽しみたい、この仲間たちと楽しみたい、

まだ終わりたくない、そんな感じだ。

昨日から、PULLTOPのOHPではキャラの人気投票が行われている。

1日1票という制限がきつい。

昨日今日は、ともに夏海に入れてきたが、てまーにも入れたい。鈴姫も、会長も、副会長も、鷹子先輩も、騎士も、優も、むにゅむにゅ星人も、くるっくーも、店長も、なずな先生も、みんな好きだ。

俺の夏海が4位というのが納得いかないので、明日も明後日も夏海に投票するが、気持ちとしては、全員に1票。

というわけで、「名作」という感じではないけど、さわやかで楽しい作品でした。

NANAの歌う主題歌も良いしねぇ。

PULLTOPの旧作もやってみたくなったよ。

そうそう。学生が自分たちでやってみようというのはイイことだ。

しかし、生徒会長を選挙ではなく、前任者が指名・任命するのはイカンな。

まぁ、あの状況ならば、選挙やっても同じ結果が出るだろうけど。

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2008年9月 9日 (火)

空を飛ぶ、3つの方法、コンプ

ラクリマの18禁ゲーム「空を飛ぶ、3つの方法」。

またしても絵のみで購入。

夏前に出たんだっけ?

9月になって、何とか終了。

攻略可能ヒロインは5人か、一応。

雲呑深空・鳥井かりん・嵩立静香・鈴白灯・姫野王寺花蓮。

まぁ、他のゲームのヒロインたちと名前がかぶらないようにしているのか知らんが、

もうちっと普通の名前にしてほしいもんだ。

まぁでも、知り合いとかの名前とかぶると、攻略したくなくなる場合もあるから、珍名さんのほうが良いか。

さて内容は、家族問題とかで鬱な展開が少々あるが、

まぁ最後がハッピーエンドだということで我慢しよう。

オフィシャルサイトのスタッフブログにおすすめ攻略順なんてものが出ていたが、

まぁその辺は無視して、

静香・深空・灯・花蓮・かりんの順でゆく。

幼馴染の片思いは最初に攻略するのが私の義務なので、静香を先頭にもってきた。

深空ルートは、謎の人物かりんの正体とかにからむから、最後にすべきかもしれん。

でも、私はかりんの正体を先に知った方が、

楽しめるというか、いろいろと味わえると思う。

感動、奇跡、家族愛、

なんてものがちりばめてあるような気もするが、

ちょっと、ものたりないなぁ。

涙腺の弱い私だが、泣かなかったね。

たとえば花蓮ルートとか、青臭くってなぁ。

財閥が力づくで保育園を立て壊し。

それをバリケードで阻止して、殴られても俺は動かない。

フハハハハやるな小僧。

って、なんという昭和な展開。

花蓮がかわいかったのが台無しだよ。

白っちさんも、視覚・聴覚・嗅覚をふさがれたからといって、

手のぬくもりとかでわかってくれよ。

あれはさびしい。

旅に出たくなる気持ちわかるぜ。

かりんの「あぅあぅあぅ」は、かなりうっとおしかったけど、

かりんルートがストーリー的には一番良かったかな。

かりん、お前はよく頑張った。えらい。

ヒロイン的には白っちさんと花蓮のほうが上だがな。

ずっと埋まらなかったCGが、

全ルートクリアしたらいつのまにか埋まっていたとか、

よくわからなかったこともあるが、まぁかりんは頑張った。

優・良・可・不可の4段階で言ったら、

おまけのおまけで良ってところかな。

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2008年8月30日 (土)

こなゆきふるり外伝

ブルームハンドルの18禁ゲーム「こなゆきふるり~柚子原町カーリング部~」のFD、

「こなゆきふるり外伝 冴子の通い妻日記」を購入。

冴子はサブヒロインにもかかわらず、人気投票で1位。

まぁ、その人気に答えたと。

まぁ冴子ルートはオマケってかんじだったもんなぁ。

わしは会長派なんだが、片思い娘には弱いし、

ブルームハンドルにはがんばってもらいたいので、げっちゅやで予約。

本編では物足りなかった冴子ルートの付け足し、みたいな感じ。

とはいえ、ストーリーはないにひとしく、ひたすらイチャラブ。

波乱などあるわけなく、ひたすらイチャラブ。

いいねぇ。

青春だねぇ。

奈々さんと縁以外のキャラが登場しないとは、ちとさびしいが、

まぁ、その辺は仕方あるまい。

主人公の自室で、エロ本発見、没収イベントは、定番中の定番だ。

「ふ~ん、ああいうのが好みなんだ」がパターンだが、

まさか、没収したかわりにパンツの下賜となるとわ。

冴子、あなどれん。

その昔、似たような理由で、ポラロイドや携帯で彼女の写真撮ったことあったが、

下着をネタにもらうなど、考えもしなかったな。

ま、ニヤニヤしながら、楽しみました。

で、あたしは会長こと御堂伊織に票を投じた人間で、

いまだに、この左側に伊織バナーを貼っているんだが、

伊織FDは、もうどう考えても出ないよなぁ・・・。

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2008年8月24日 (日)

王賊のたのしみかた

1年ぐらい前に出たソフトハウスキャラの18禁SLG王賊。

いまだに、ちょこちょこ楽しんでる。

キャラ特有のやりこみ要素が、やや足りないとか言われているけど、

あたしゃ、もう15周以上してる。

ウィザーズ・クライマーもやっているが、エンド条件が厳しくって、

全然コンプしない(攻略サイトは見ない主義)ので、王賊に帰ってしまった。

で、王賊の楽しみ方。

遭遇戦やダンジョンなど、経験値稼ぎのイベントはやらない。

そして、歩兵や弓兵などのユニットを各1部隊づつ雇用し、それをすべてSランクにする。

リロードは禁止し、全滅したら、再び雇用して最初から育てる。

10周ぐらいで、傭兵3人組みから漆黒まで全部Sになった。

こんどは名前付き部隊を全部Sにできるか挑戦しようと思ったら、

歩兵部隊が全滅。再び雇い入れ、Sランクへ。

その途中、忍者とラウ部隊が全滅。再び雇い入れ、Sランクへ。

なんてことを繰り返しつつ、15周以上。

しかし、さすがに名前付きを全部Sにするのは難しいかなぁ。

最初からいるアルイエット・ジン・トール・ルカ・八重は十分いけるけど、

リディアのSランクは不可能か?

まぁ、あくなき挑戦を続けたいと思います。

登場キャラでは、一葉(のチチ)が一番気に入っているのだが、

ユニットとしては一番使えないんだよなぁ。

王賊は、「このミッションをやったら終わりにしよう」と、中断しやすい。

ウィザクラや巣作りドラゴンは、途中でやめるタイミングが難しいんだよね。

そんなわけで、ライトなSLG、王賊がわが座右のゲームになっている。

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2008年8月20日 (水)

ら抜き言葉

「ら抜き言葉」がきらいだ。

「言葉は常に変化してきた」と、肯定することもできるが、やっぱりきらいだ。

若者にとっては、もはや「ら抜き」は普通の言葉で、

「たべれる」と聞いても違和感はないらしい。

「正しくない言葉」だという意識も全くないようだ。

でも、テレビなんかは、「正しくない言葉」と認識しているようで、

誰かが「たべれる」と発言しても、字幕は「たべられる」になっていたりする。

で、美少女ゲームをやっていると、「ら抜き」がほとんどだねぇ。

シナリオ書いてる人ってのは、文学者じゃないから、気にしないんだろう。

中の人は、なんとも思わないのかな。

しゃべるのが商売の人たちだから、

「ら抜き」のことなんかも知る機会があるだろうに。

ないのか?

気がついても、そのままいっちゃうのかな?

大物声優・俳優は、

「自分の役のこの人は、ここでこんなこと言わない!」とか言って、

台本を直させたり、アドリブを入れるというが、

エロゲ界ではダメなのかな。

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2008年8月 3日 (日)

3Dカスタム少女SP2R1

  なんか大ヒット御礼なのか、テックアーツは無料奉仕をバンバンしてきますね。

胸がブルンブルン揺れるようになったのがたまらないねぇ。

褐色・金髪の最初の嫁からスイッチ。

3d0807a 3d0807c 3d0807b 3d0807d

悪魔っ娘を捕縛し、メイドにしたというエロゲの主人公っぽい設定をくりひろげている最中。

ピンク髪とか、羽とかには興味なかったんだが、エルフ耳と半目の魅力で、一気に行ってしまった。

3d0807e 3d0807f 3d0807g

悪魔なので飛べます。でも逃げません。契約の首輪があるから。いや、そんな首輪なくたって、愛があるから大丈夫なはず。

3d0807h 3d0807i 3d0807j

学校にも来てみた。羽がしまえないという設定なので、転入はムリ。行ってみたいという彼女の願望により、こっそりと夕方に侵入。

机の上に座るなバカ者!でもカワイイから許す。

とかなんとか、妄想を繰り広げてニヤニヤする日々。

おそらく、このゲームの趣旨からは外れていないんだよね?

そういうゲームだよね?

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2008年7月29日 (火)

SP2

先日、公開された「3Dカスタム少女」のSP2。

SP1を「貧乳パッチ」と堂々とOHPで言ってはなったテックアーツ。

SP2は、さらに挑戦。

で、さっそくダウンロードしてみた。

Chibi

左は、背・乳が最小で、腕・脚・腹を最太にしてみた。

右は、背・乳が最大で、腕・脚・腹を最細。

真中は、その中間。

Seicyo

中学生の時は普通だったんだけど、高校へ入ってからギャル化しちゃった、と成長記録を楽しめるようになった。

で、理想体系を一番右に。

まぁ、お姉さんにして遊ぶより、ロリにする人の方が多いんだろうなぁ。

テックアーツの男らしさには敬服するが、当局の監視の目が強まらないか不安だ。

まぁ背中に背負う赤い箱と、頭にかぶる黄色い布がなければね。

おっと、みんな、リアルな犯罪は絶対駄目だからね!

ジャッジマンとの約束だからね。

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2008年7月22日 (火)

プラゥヴ・クルイード

ど~しよっかなぁ、と思いつつ、レヴューしてみる。

しゃくなげの第2作。

原画・脚本は、前回の『任侠華乙女』と同じ人。

前作は、絵と成瀬未亜で買ったんだけど、シナリオについては、やや物足りなかった。

ちょっと後半でシリアス展開に走りすぎてたよなぁ。

今回も、絵と成瀬未亜で買った。

懲りもせず、ではなく、シナリオは成長がみられるかと期待して。

さてさて、このブログは「ほめて育てる」「けなすぐらいなら書かずに忘れる」がモットー。

ほめよう。ほめよう。ほめよう・・・。

攻略可能ヒロインは5人。

義妹(同い年)の六花、謎の人物でツルペタのアル、クルービューテーの睦月、優秀らしいが貧乳でトンチンカンな薫、巨乳で変態の花子。

式神クレハは、独自ルートはナシ。共通ルート上で強制的にHを2度。

子供先生は六花ルートで、3Pがあるのみ。

まずはメインの六花。「けなすぐらいなら書かずに忘れる」のがモットー。というわけで忘れた。

アル。ややありがちな話ですな。真ヒロインなんだから、なんかもう少し盛り上がりたかった。

睦月。生い立ち的や、役回り的には、一番シリアスで良い話が作れそうなんだけどなぁ。

何かが物足りない。アル・睦月の物足りなさが何か、どうすればよいか、それがわかったら脚本家デビューしよう。

薫。六花につぐ1年生ナンバー2なはずなのに、おバカすぎる。最初は、こいつはかわいい、などと思ったんだけど、ちょっとうるさくなってきた。おっと「けなすぐらいなら(ry」。

花子。メインのシナリオとは無関係の、いらない子。

あぁぁぁぁほめてねぇ。

5人は多すぎるんだよ。

メイン3人にして、薫・花子さんはサブキャラで良いだろ。

全部で、あらゆる面で、おしい作品。

業界ネタだか身内ネタなんだか知らんが、よくわからんネタもいらん。

2人同時にしゃべるセリフも、ズレズレ。

未亜の歌のCDが特典についているのが、もっとも優れた点かな。

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2008年7月18日 (金)

杏璃色にする~♪

げっちゅ屋で成瀬未亜のコラムがはじまった。

初回は「はぴねす!」の杏璃。

いやぁ大好きなキャラでございますよ。

わたしも濃いエロゲーマーじゃないんで、

きっと未亜ぞーの出演している作品の1、2割ぐらいしか知らないと思う。

最初が知っているキャラだとうれしいもんだ。

しかも、「はぴねす!」と杏璃は特に好きな作品・キャラだからね。

キャラソンCDとか買ったのも、「はぴねす!」が初めてじゃないかな。

デモでは小雪さん派、体験版では準派だったけど、やっているうちに春姫派へ転向。

だが、気がついたら杏璃色に染まっていたね。

アニメはいろいろ残念だったけど、ゆいにゃんとのラジオも楽しかったし、ほんと「はぴねす!」は良かったね。

未亜ぞーは、今回のコラム以外でも歌が苦手だと言っているけど、そんなことはない。

私は彼女の歌声が大好きだ。

明るい元気なキャラが多いから、元気でノリの良い歌が多い。

さらに彼女の歌い方は楽しそうで、こっちも楽しく嬉しくなる。

ぜひ、アルバムを出してください。

一番のお気に入り曲は、「ひとゆめ」のキャラソンの「運命の人」かな。

「じゃ~♪」が良い。

性格もいいし、ほんと婿にもらってくださいって感じだよ。

次回はエムドリか?

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2008年7月17日 (木)

UNITY MARRIAGE 乙女ねーちゃんルート

う~ん・・・。

先生と生徒はダメだよ。

あらたちゃんが許しても、俺が許さない。

乙女ねーちゃんはオッパイが大きくって、小声で思っていることをつい言ってしまったり、かわいいんだけどね。

でも、先生と生徒はイカンよ。

以前、教師の性犯罪について書いたとき、刑法の条文を引用してコメントを書いてくれた人がいました。が、問題は刑法ではないと思うのよ。

このゲームの登場人物はみな18歳以上で、制服やホームルームや担任がいるけど、高等学校ではない「学園」だから、刑法上は先生と生徒が関係を持っても問題なし。

現実世界だと、大学の先生と生徒は法律上は問題ないってことだ。

禁じている法律はないよね?

でも、やっぱりダメだよ。

教師は学童・生徒に対して公平であるべき。

本人たちがひいきせずに公平にと思っていても、実際そうであっても、ヒガむヤツは出てくるのだよ。

実際会った話を一つ。

私のファンだという女生徒がいました。

彼女は文系が苦手だし、受験に日本史は関係ないけど、私の担当する科目だということで、日本史をがんばりました。

私は、彼女だけに指導したりとかは一切していません。

彼女の努力だけで、クラストップの得点を取りました。

でも、先生と仲がいいから、などと陰口をたたかれたようです。

ま、彼女はそんなのに負けずに最後まで頑張って卒業していったんですけどね。

ともかく。先生と生徒は一線を引くべきなんだよ。

付き合った上に、ひとつ屋根の下に住むなど、問題外じゃ。

ねーちゃんが優ちゃんのことをずっと大好きで、

先生という仕事も大好きなのはわかる。

だが、ダメ。

卒業までは待ちなさい。

そしたらゲームにならないじゃないか、たかがエロゲーに熱くなるなと言われても、それが私の生きる道なのだよ。

というわけで、乙女ねーちゃんは優ちゃんのことを忘れて俺の嫁になりなさい。

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2008年7月12日 (土)

ユニティマリアージュ―ふたりの花嫁―

メインヒロインの柚乃ルート、マリエルートが終了。

こいつはヤバイ。

ひさびさにエロゲで泣いた。

涙腺弱いんで、けっこー簡単に泣くんだけどね。

先にマリエルートやって、2回泣いた。

ネタバレするのは避けたいからやめておくが、中盤で泣いて、エンディングで泣いた。

感動の涙だ。

つづいてやった柚乃ルートでも泣いた。

おいおい、アクセントは濃い萌エロがウリなんじゃなかったのかよ。

これは愛と感動のドラマじゃねぇか。

ブラボー。

名作だ。

ゆににゃんの歌う主題歌も頭から離れない。

おっと、エロが薄いわけじゃない。

むしろ、濃いよ。

だが、ストーリーのよさに、エロなんか見てる場合じゃないわよ奥様!て感じだ。

Re:メイドの方が濃かった気はするけどね。

いや、ともかく、いい話でした。

ちょっとヨウジや婦女子に手をあげる鬼畜野郎なシーンがあるけど、そこはガマン。

ヒロインがマワされるって話をきいたけど、それはバッドエンドのシーン。

CG・イベントを埋めたいなら、一応見ておけ、って感じかな。

俺はCtrl押しっぱなしで、一応埋めた。

凌辱はいやなんだよ。

愛のないえっち、喜びのないえっちは、認めません。

次は乙女先生かな。

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2008年7月 3日 (木)

3Dカスタム少女

なんか面白そうだったので、体験版をプレイ。

アップデートで貧乳も可と聞いたので、購入決定。

すげぇ楽しい。

着せ替えがこんなにイイものだったとは。

とりあえず、関羽さんっぽいのを作ってみたり、セイバーっぽいのを作ってみたり、リリアーヌ・その名で呼ぶな姫っぽいのを作ってみたり、沢近お嬢っぽいのを作ってみたりした。

Kanu

関羽はガングロであるべき。

ヘソがでていないが、まぁなんとなく雰囲気が感じられれば。

そーいえば、ルーズソックスってまだ普及してんのか?

しかし、既存キャラは、なかなか難しいねぇ。

そのキャラのコスプレをしている女の子、にしかならない。

あきらかに「あのキャラを作ってね」という感じのパーツがそろっているけど。

でも、やっぱり目だよなぁ。

目のバリエーションは多いようで、さほどの違いが感じられない。

もっと明らかなツリ目とかが欲しいね。

改造パーツをガンガン作っている職人さんがいるみたいだし、

OHPによるとSP2制作中だというし、待ってみましょう。

本業の関係から、学生服にはさほど興味はないので、私服の充実を願いたい。

ロングスカートや、できれば浴衣・袴など和服系も。

というわけで、オリジナルな嫁。

Yome2 Yome

チャイナ。褐色肌。金髪。乳。八重歯。

リアルなギャルはムカツクんで嫌いだけど、うちの嫁はギャルではない。

その証拠に、ちゃんと俺に対して「ですます調」で話す。

「ら」抜き言葉だが。

でも、黒すぎるかな。

Yome3 Yome4

ちょっと美白。この中間ぐらいの褐色がほしいな。

俺がシャワーを浴びて出てくるときには、正座でお出迎え。

う~ん、いい娘だ。

だが、ベッドの上に土足で上がるな。

なんて妄想を繰り広げたり、楽しさ爆発だ。

そんなに重くないので、デスクトップアクセサリー化してる。

そうなると、グラビアモードだけでなく、ダンスしたり、日常生活をしてみたりと、バリエーションほしくなるな。

その辺は、アップデートじゃむりだろうから、パート2に期待。

背景とかももっとほしいね。

街中とか、自宅とか、温泉とか、洞窟とか。

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2008年7月 2日 (水)

プリンセス・フロンティア終了

発売は4月だっけ?5月だっけ?

ともかく、ちんたらやって、ようやく終了。

このブログの方針は、

(1)ネタバレは極力避ける。

(2)けなさない。ムカツくくらいつまんなかったら、そのゲームについては一切書かない。

ということでやってます。

いま思いついたんで、今日以前の書き込みについては、この範囲外ってことで。

まぁ、しょっちゅうあるんだけど、自分が「あぁ面白かったぁ」と思ってんのに「クソゲー認定」とか書かれたりするとムカつくんですよね。

感性ってのは人それぞれだから、自分が良ければ、アンチのたわごとなんて無視すりゃあ良いんだけどね。本当は。

でも、被害妄想が強いから、「あのクソで楽しめるのか?お前大丈夫か?死んでいいよ」と言われているような気がしちゃうんですわ。

いや、ほんとうは、そこまでは思わないけど。

でも、なんか自分をセンスを否定されている気分にはなりますね。

てなわけで、批判的な部分は書かないってことでいきます。

さてさて、プリンセス・フロンティア。

あんな前置きをしたら、このゲームがつまんないって言っているみたいだなぁ。

でも、以前書いたように、楽しめました。

エロはさほど求めていないんで、日常シーンとかで笑えたり、萌えたり、燃えたりできればそれで良し。

おっと、だからと言って、これのエロシーンが足りないとか、ダメとか、そういう意味じゃないっすよ。上記の理由から、ほとんどスキップしたんで、覚えていないだけです。

そのうち、右腕がなまってきたら、じっくり見るかもしれない。

で、話を戻すと、各キャラがいい感じにワイワイとやっていて、エロゲに良くいるウザイ男友達も、ツンが強すぎてムカツク女とかもいない。

ちょっとネタバレ気味だが、いまいちすっきりしない終わり方が、ちょっと難点かな。

ベタな展開で英雄になっちゃうってのも萎えるけど、罪を犯さすことなく、正々堂々ゴールインしたかったなぁ。

4ルートあって、全部違法行為をしてるんじゃないか?

神官ルートは違法ではないのか?

まぁ、そんなんで、ラストは「どうよ、これ」と思うことはあるものの、楽しんだのは間違いない。

そうそう。このゲームには私の天敵の「幼馴染でこっちに片思いをしている女」がいなかったのが良かった。

ずっと思わせておいて、昨日今日出会った女に走るってのは、ひどいと思うのよ。

他ヒロインルートに入った時のアルエが、ちょっと片思い光線を発するが、「10年以上、ずっとあなたのことだけを見てました」ってわけじゃないんで、さほど心は痛まない。

というわけで、レキさま最高です。

ロコナもかわいいけど、天然さんとは相性が悪いので、やっぱりレキさま。

あと、SDキャラが異常にかわいい。

てなわけで、満足満足な出来でした。アルエエンドだけが、いやいや何も言ってませんよ。やっぱり誉めて育てるのが良いのよ。

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2008年5月20日 (火)

Princess Frontier ロコナエンド

発売から一ヶ月ぐらいたったか?

AXLのプリンセスフロンティアをやりはじめました。

先端恐怖症ってわけじゃないんだけど、どうも、ツンツンとがって陰影がバッチリな髪の毛って好きじゃないのよね。

あと、ロコナとミントの眼が大きすぎるのが、ちょっとねぇ。

というわけで、予約せずにいた。

でも、体験版が面白かったので、最近の自分ではちょっと珍しく、絵ではなく、シナリオで購入。

とりあえず、誰を攻略とは考えず、「リュウだったらこう言うだろうな」ってな感じですすめたら、ロコナルートへ突入。無事、ハッピーエンドを迎えた。

エッチシーンは飛ばしちゃったから、ともかく、ストーリーは面白かった。

田舎で巻き起こるドタバタのショートストーリーが何本も入っている。

コンシュマー化するんだろうね。

ドタバタを楽しめるのは、ひとえにジンのおかげだろう。

キャラ投票があれば、オレはまよわずジンに500票だ。

貴族のボンボンっていうから、いやみっぽいキャラかと思ったが、いい味出しているやつだったよ。

ジンがいなかったら、このゲームの魅力半減!とまでは言わないけど、良かったよ。

男キャラでここまで好きになれるのって、いままでにあったかなぁ。

だいたい、うっとおしいか、途中から急速に空気になるか、だもんなぁ。

ギャルゲーは年5~6本しかやらないから、イイ男キャラが出るゲームもたくさんあるんだろう。

でも、それを求めてやってるんじゃないからね。

目的は、かわいい女の子と、恥ずかしいぐらいイチャイチャラヴラヴすることなのだよ。

その点に関しては、もっとイチャラヴしたかったかな。

シナリオは北側寒囲か。

薄かった「こなゆきふるり」と同じ人とは思えないなぁ。

共通点はオタク友人がでることか。

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2008年5月 9日 (金)

妄想プロ野球(13)42戦終了

ベストプレープロ野球を使った妄想プロ野球。

2006年シーズン42試合目。

打線がイマイチなので、思い切って入れ替え。

左が開幕時、右が今日。

(遊)# 6市ノ坪→(遊)# 6市ノ坪
(二)#23堤根  →(中)# 8紺屋
(三)# 9扇島  →(捕)#45塩浜
(左)# 1出来野→(一)# 1出来野
(一)#33中瀬  →(左)#39中野島
(中)# 8紺屋  →(二)#53宇奈根
(右)#60渡田  →(右)#51四谷
(捕)#45塩浜  →(三)# 3黒川

3・5番の調子が上がらないのは問題で、ちょっとガマンできなくなった。

1番の#6市ノ坪は、まだ打率2割5分台だが、どんどん当たりが出てきたので、一時的に1番から外したが、今日から復帰。

ここのところいい調子なのが、捕手の#45塩浜。打率はリーグ2位ということで、負担が大きくなるが、3番に起用。8番に置いておくのはもったいない。

そして、以前にも書いたが、#53宇奈根。昨年まで1軍出場0というのがウソのような好調。長打はないが、コツコツと安打を重ねている。今日も4の3で、打率は.453。

ルーキー#39中野島は、調子はいまいちだが、カンフル剤として投入。みごと3の2。のんびりしているベテラン勢に世代交代の恐怖を見せ付けてほしい。

投手陣では、今日#0等々力が今季2回目の完投でハーラートップ・タイの6勝目(1敗)。防御率も2位と、好調が続いている。

先発の#17鹿島田・#34浅野の調子がいまひとつなので、#0等々力の頑張りはありがたい。

それから、開幕には出遅れたベテラン#18浮島も調子を上げてきた。まだ白星は付いていないが、先発ローテに復活したといっていいだろう。

3年目の#28鷺沼、2年目の#31片平も中継ぎで好成績を上げている。

投手陣はベテランと若手がうまく回っているので、当分心配しなくていいだろう。

>妄想プロ野球(12)30戦終了

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2008年4月26日 (土)

妄想プロ野球(12)30戦終了

30試合終了。
20勝10敗で首位の名古屋青龍軍とは1.5ゲーム差。

相変わらずの投高打低。
チーム防御率は、3.11でリーグ1位。
チーム打率は、.262でリーグ2位。
といえば良く聞こえるが、
チーム本塁打は27で、リーグ5位。

1番打者の#6市ノ坪が.226、
4番の#1出来野が.255、
5番の#33中瀬が.228。
大幅な入れ替えをしていかなければならないだろう。

どこかのチームみたいに、ドカンドカン大砲を撃つだけ、というのはやはりムラが出る。だからと言って、単打と盗塁だけというのも魅力に欠ける。究極なのは単打もあり、足もあり、長打もあるというもの。たぶん、どこのチームもそこを目指しているんだろうが、簡単にできないものだ。

調子のいいのは、
捕手の#45塩浜が打率.357で現在首位打者。
セカンド#23堤根が.288、サード#9扇島が.282となかなか。
代打の切り札#90マーキヌは29打数11安打で.379の15打点。

規定打席には達していないが、センターの#65伊勢が.301。
不調の#6市ノ坪に代わって、当分1番を打たせよう。

そして、#53宇奈根が37打数20安打の.514。
昨年まで1軍出場ゼロの5年目23歳。
この調子でレギュラーを奪ってしまうかもしれない。

先発投手陣は、
#14千年が防御率2.86、
#34浅野が3.03、
#0等々力が2.65、
#17鹿島田が3.18と、まずまず。
しかし、5番手以降がいかん。
オープン戦好調で、ローテ入りさせたルーキーの#21登戸は5試合を投げて5.95。9年目の#26夜光は4試合で4.26。

完投は30試合で、#14千年・#34浅野が1試合づつ。
よって中継ぎ・抑え陣への負担が大きくなっている。
後ろがみな好調なので良いが、もう少し踏ん張ってもらわないと。
これは打線が不調なので、代打を出す関係もある。

>妄想プロ野球(11)10試合終了

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2008年4月 9日 (水)

こなゆき ふるり~柚子原町カーリング部~

いつものことだが、絵で購入。

北海道は行ったことがない。

カーリングもやったことがない。

アイススケートは高校生の時に2回だけやったか。

牧場の経営もしたことがない。

まぁ、なんだ、こういうゲームにリアリティを求めても仕方ない。

要は女の子が可愛くって、楽しめればよいのだ。

で、「こなゆき ふるり」。

メインヒロインは3人、サブヒロイン3人。

ヒロインに経験者がいるとかいう情報が流れたりしたけど、

そんなのあったか?

読み飛ばしたのかもしれないけど、全員初めてっぽかったよ。

咲ルートは、途中で主人公目線じゃなくなり、百合になる。

それはそれで美味しく頂けた。

難点は、物語がちょっと短いというか、薄いかな。

もう少し楽しみたかったな。

イチオシはサブヒロインの伊織。

自分のツボは、幼馴染・片思い・ツンデレ・ツインテール・やや巨乳、あたりにある。

それらすべてを兼ね備えた小雪は、当然いちばん頭に攻略。

ちょっとツンがキツすぎる気もしたけど、いい感じであった。

片思いでは冴子も良かった。

ホントに片思いには弱いんだよ。

ずっと好きでいてくれたんだから、答えてあげろよ!何が不満なんだよ!と主人公を叱責したくなるね。今回は片思いが2人もいるので、ちょっと辛かった。とくに、冴子ルートの小雪に、ちょっと涙。

だが、その片思い2人組を凌駕するのが伊織の可愛らしさだ。

今回の登場女子の中ではもっともなだらかな胸。

他ルートでは邪魔なだけで、特に前半のスライディングには「もう飽きた」って感じだったが、麻美ルートで、「ちょっと可愛いじゃねぇか」と。もう、麻美ルートはさっさと終わらせて、はやく伊織ルートに行きたいと思ったりした。

サブヒロインなのでエッチシーンは1回しかないが、伊織と一緒になれただけで、僕は幸せだったよ、と。

ただ、やっぱり薄いよなぁ。

伊織とのラブラブな尻に敷かれたバカップルな生活を楽しみたかった。

そうそう。ダディもよかった。

現実世界で、母親が「これが新しいお父さんだ」と言ったら、間違いなく盗んだバイクで走りだすけどね。

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2008年4月 6日 (日)

隷属快美の娘達

畑亜貴のベスト版2。

出たのは去年でしたか。

ずっと買おうと思いつつ、先延ばししてた。

いま、あんまり音楽聴かないんでね。

でも、ひさびさに「巣作りドラゴン」をやったら、思い出し、尼で購入。

やっぱり「青空ボレロ」は、え~のぉ。

とても、一攫千金を狙ったよこしまな冒険者を斬殺し、なぐさみものにするゲームの主題歌とは思えないサワヤかさ、カワイさ。

あとは、「死霊の館」かな。

ここ数日、頭の中にずっと「死霊のやっかった!あ~うっ!」がエンドレス。

一緒に、「坂本九ゴールデンベスト」も買ったんだが、全然聴いてないや。

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2008年3月30日 (日)

妄想プロ野球(11)10戦終了

久々に書いておきましょう。

PCゲーム「ベストプレープロ野球’00」でオリジナルチーム「川崎ベイスモーク」をつくり2006年シーズンを戦ってます。実際の試合の結果とは一切関わりございません。妄想する自分だけが楽しいんです。

開幕し、9試合終了。

S×  3-4○KBS

S○10-4×KBS

S×  1-5○KBS

G×  5-6○KBS

G×  2-3○KBS

G○  2-0×KBS

C×  1-5○KBS

C×  3-4○KBS

C×  3-5○KBS

7勝2敗。好調な滑り出しといえよう。

開幕戦に関しては先日記したとおり。

第2戦は、笑うしかないな。

前日が9回に一気に引っくり返した快勝だった、その勢いを完全に忘れさせてくれた。

先発は13年目通算79勝の#34浅野。

1・2回は3人ずつで終わらせるカンペキな立ち上がり。

しかし3回、青木3ラン、岩村ソロホームランを打たれ、グズグズに。

替えた#30小杉、#35金程も打ち込まれ、10失点。

情けないにもほどがある、という試合だった。

しかし、3試合目以降は好調。ただ、僅差での勝利が多かった。

おかげで、リリーフエースの#11南を使いすぎた。

10試合で7試合も出してしまった。

その7試合で被安打0、四死球3、失点0とパーフェクトな投球。

先発陣の調子が上がってきたので、今後はもう少し間隔をあけられるだろう。

あとは打線が上がってくれないと・・・。

1番の#6市ノ坪が打率.205、

4番の#1出来野が打率.227と、

打たねばならない二人が乗りおくれている。

ちょっと考えなければいけないか?

>妄想プロ野球(10)開幕戦

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2008年3月25日 (火)

妄想プロ野球(10)開幕戦

妄想プロ野球、ついに公式戦開幕。

開幕戦は、神宮で東京青燕軍と。

開幕オーダーは、

1(遊)# 6市ノ坪(右、昨季打率.298、8本塁打、35打点)

2(二)#23堤根(左、.250、0、14)

3(三)# 9扇島(左、.309、29、113)

4(左)# 1出来野(右、.272、12、45)

5(一)#33中瀬(右、.271、2、10)

6(中)# 8紺屋(左、.271、9、51)

7(右)#60渡田(右、.305、10、58)

8(捕)#45塩浜(左、.278、7、43)

9(投)#14千年(右、昨季防御率2.79、18勝5敗0S)

昨季25本塁打の#10水江を欠くのが痛いが、ケガでは止むを得ない。

1回表、こちらの攻撃は#23堤根がヒットで出るものの、続かず無得点。

1回裏、3者連続内野ゴロと、初の開幕投手#14千年は上々の立ち上がり。打たせて取る、という持ち味が出ていた。

しかし、2回裏、宮本タイムリーヒットで専制を許し、3回裏、青木を1塁の失策で出し岩村がタイムリー、6回裏、ラミレスのタイムリーと、合計3点を失した。

対して、こちらの攻撃は、安打は出るものの続かず、無得点のまま。

8回表、#14千年に、オープン戦好調だった#51四谷(右、.313、0、1)を出すが外野フライ。

8回裏、投手は#31片平(右、一軍登板なし)に替える。

9回表、先頭の#23堤根が内野ゴロで1アウト。

つぎは3番#9扇島だが、ここまで3打数0安打。左投手ということもあり、思い切って#90マーキヌ(右、.282、12、32)を代打に投入。

これが当たり、レフトオーバーの2塁打。つづく4番#1出来野がレフトへ本塁打。これで1点差。

青燕軍は、ここで先発石川から高津へ交代。

5番#33中瀬があっさり三振で2アウト。

しかし、6番#8紺屋がセンター越えの2塁打。

チャンスに強い7番#60渡田がライトへ逆転の本塁打が出た。大殊勲打である。

9回裏、頭からリリーフエース#11南(右、3.47、3勝4敗21S)を投入。三者凡退にしとめるパーフェクトリリーフ。

結局を3-4で、見事勝利。

開幕投手に白星をつけられなかったのは悔やまれるが、いい形で開幕できたことは喜ばしい。

1勝は1勝だが、最初に白星がつくと気分が乗れる。病は気から。気は大事。

妄想プロ野球(9)オープン戦結果2

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2008年3月24日 (月)

妄想プロ野球(9)オープン戦結果2

川崎ベイスモークの監督川崎大四郎である。

オープン戦・練習試合の投手成績をまとめておく。

先発陣は、

#14千年(4年目26才、右投)防御率0.97

#34浅野(13年目30才、左)1.08

#17鹿嶋田(8年目31才、左)3.66

#0等々力(5年目30才、左)4.34

#14千年と#34浅野の両者は出来すぎなぐらい出来上がっている。

#14千年が初の開幕投手できまり。

#17鹿島田は当初、四球がめだったが徐々にあわせてきたので心配はしていない。

#0等々力は、ちょっと遅れている。ローテを1回飛ばすべきか。

この4人につづく先発候補だった5人は、

#18浮島(13年目36才、右)21.82

#21登戸(1年目25才、右)4.50

#24宮前(9年目26才、右)8.10

#30小杉(6年目26才、右)2.25

#35金程(2年目24才、右)0.00

#30小杉と#35金程を先発で回そう。

さらにもう一人良かったのが、

#26夜光(9年目31才、右)2.65

もともと先発タイプ。1年通して使いたいが、、、。

抑え。

#11南(9年目27才、右)0.00

#20川中島(12年目30才、右)3.40

#28鷺沼(3年目25才、左)0.00

#32小田中(6年目24才、左)15.00

#11南の状態がかなり良い。#28鷺沼も良く、ようやく左右のストッパーが出来た。#20川中島はロングリリーフを任せたい。

中継ぎとして以前に名を上げた5人。

#31片平(2年目27才、右)0.00

#38下平間(8年目30才、右)6.43

#42日進(10年目32才、右)13.85

#47殿町(11年目34才、左)10.80

#58貝塚(12年目30才、右)2.86

#31日野は良い状態。長い回を試す機会がなかったが、沈む球が上手く使えている。谷間で使えるだろう。

#58貝塚は四死球が多かったが、連打を浴びなかった。#20川中島と同様に中抑え的な役割をやってもらおう。

問題は中・抑えに左が少ない。#28鷺沼だけ。いまさらながら、やはり#0等々力を後ろにもって行きたい、、、。

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2008年2月11日 (月)

妄想プロ野球(8)オープン戦結果

ひさびさに、川崎ベイスモーク監督の川崎大四郎である。
オープン戦終了。
野手の成績。

捕手は、
#22池上(13年目35才).167(6打数1安打)、
#37小向(8年目29才).182(14-2)、
#40大宮(8年目26才).267(15-3)、
#41枡形(1年目23才).200(15-4)、
#45塩浜(12年目30才).286(14-4)1HR。
今年も#45塩浜がスタメンマスクを被ることで問題なし。

1塁は、
#10水江(9年目33才).179(28-5)、
#33中瀬(10年目31才).265 (34-9)2HR、
#90マーキヌ(3年目26才).462(13-6)1HR。
#10水江の調整遅れが痛いが、#33中瀬が良い。
開幕は#33中瀬とするか、#90マーキヌにするか。
#90マーキヌは代打の切り札にとっておきたいのだが。

2塁は、
#3黒川(2年目25才).150(20-3)、
#23堤根(11年目28才).417(24-10)、
#25古市場(7年目29才).150(20-3)1HR、
#36五力田(2年目20才).000(1-0)。
#3黒川が攻守にわたって精彩を欠いていた。
#23堤根が開幕であることに問題はないが、古傷から1年通じて戦えるか不安がある。

3塁は、
#5有馬(3年目26才).200(20-4)2HR、
#9扇島(13年目31才).370(27-10)1HR、
#46砂子(12年目33才).125(24-3)1HR。
2塁につづいて、こちらも期待の若手#5有馬がいまいち。
レギュラーと控えの差が開いてしまっている。

遊撃は、
#6市ノ坪(6年目28才).385(26-10)1HR、
#53宇奈根(5年目23才).353(17-6)、
#61港(9年目27才).286(21-6)1HR。
いずれも打撃は好調であった。
#53宇奈根は今まで1軍出場はなかったが、今年は使えそうだ。
#53宇奈根・#61港はともに2塁も出来る。

外野は、
#1出来野(11年目34才).259(27-7)1HR、
#2桜本(12年目36才).111(18-2)1HR、
#8紺屋(8年目30才).192(26-5)1HR、
#39中野島(1年目22才).130(23-3)、
#44五所塚(3年目25才).214(28-6)、
#48丸子(6年目24才).083(24-2)、
#51四谷(9年目27才).412(17-7)1HR、
#55白鳥(2年目27才).500(8-4)、
#60渡田(9年目31才).200(25-5)1HR、
#65伊勢(13年目31才).240(25-6)。
期待の新人#39中野島は、変化球に慣れる必要がある。
昨年のレギュラー#2桜本・#8紺屋はどうしたものか。

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2008年1月31日 (木)

Fate/タイガーころしあむ

いまさらながら、買うだけ買っておいて開いてなかった「タイガーころしあむ」をやってます。

アクションゲームって苦手なのよね。

とりあえずシロウではじめたが、思ったように移動が出来ず、セイバーと凛にボコられるボコられるボコられる。なんどやられたことやら・・・。初心者に、最強のサーヴァントをぶつけられてもなぁ・・・。

が、なんとか乗り越え、操作もわかってきた。

シロウ・セイバー・凛・桜のノーマルモードを終了。

しつこいようで悪いが、桜かわいいよ桜。

たまに黒くなるところもキュートだよ桜。

しかし、シロウとランサー以外は、みごとに非常識人間ばかりだなぁ。

ライダーも、まぁマトモか。

全キャラ制覇まで、時間はかかりそうだが、まぁゆっくりと楽しもう。

気になるのは、たびたびあるロードの時間がちょっとうっとおしいぐらいかな。

このチビキャラでフライパン装備の桜の立体化を臨む。

お姫様ドレスの桜もいいなぁ。まだゲームでは出てきていないが。

付録の冊子で言っていた「大量の慎二をエクスカリバーでなぎ払うゲーム」ってぜひやりたいなぁ。ホント、あのゴキブリ野郎だけはゆるせねぇ。

だが、「おかえり慎二!ようこそ慎二」「ありがと慎二!ただいま慎二!」が頭から離れない・・・。

くそう。つぎは慎二ルートだ!

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2008年1月 2日 (水)

妄想プロ野球(7)オープン戦1

昨年のセントレア・リーグの覇者、川崎ベイスモーク監督の川崎大四郎である。

今日、2006年のオープン戦が開幕。対戦相手は黄虎軍。

8対6で緒戦で黒星。

先発は#24宮前(9年目26才右投げ、昨期 6試合、防御率7.08、1勝2敗0S)。

以前にも書いたが、ローテに復活してほしい投手。

が、4回投げて自責点4。打たれすぎだが、四死球は0だったところを評価しよう。

2番手の#35金程(2年目24才右投げ、昨季26試合、防御率2.80、1勝0敗0S)は、3回を投げて被安打1、自責点0、四死球0の好投。もう何試合か投げさせて、良ければローテ入りも有り得る。

野手は4番・一塁の#33中瀬(10年目31才右打ち、昨季17試合、打率.271、2本塁打、10打点、0盗塁)が5打数3安打。第4打席ではホームランが出た。

8番・遊撃の#53宇奈根(5年目23才右打ち、昨季 6試合、打率.222、0本塁打、0打点、0盗塁)が3打数2安打。

7回に代打で出た#5有馬(3年目26才右打ち、昨季65試合、打率.203、1本塁打、20打点、1盗塁)は、センター前タイムリーヒット。

この3人以外は、特に見るべきものはなかったな。

こちらは1.5軍、対戦相手は1軍メンバーであるから、勝敗はさほど重視しないものの、かなり不甲斐ない試合であった。まだオープン戦は始まったばかりだ。1試合で判断することはないので、奮起を期待したい。

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2007年12月29日 (土)

妄想プロ野球(6)外野陣

今回は、外野陣をご紹介する。

#1出来野(11年目34才、右打ち、81試合、打率.272、12本塁打、45打点、1盗塁)。今までに2度の本塁打王を獲得し、通算301本塁打。日本を代表するスラッガーだが、昨年前半は絶不調。プロ入り初めて規定打席を割った。最終的に、打率は良いところに落ち着いたが、本塁打数は期待の3分の1である。複数年契約の弊害か?風俗店へ通いすぎか?

#2桜本(12年目36才、左打ち、107試合、打率.276、11本塁打、44打点、6盗塁)。野手最年長。衰えが見えていたが、昨年は安定した成績を残してくれた。巨体の割りに、大きいのは出ないが、コツコツとあててくる。

#8紺屋(8年目30才、左打ち、122試合、打率.271、9本塁打、51打点、2盗塁)。かなり期待をしているものの、遊撃の#6市ノ坪と同様に、いまだ3割を超えたことがない。3割、15本、20盗塁ぐらいはできるはずだと信じているのだが。人柄は良く、若手選手の面倒を良く見ており、シンパも多い。

#39中野島(1年目22才、両打ち)。期待の新人。両打ちだが、どちらでも大きいのが打てる。開幕ベンチはほぼ確実。数年後には4番にすわっていることであろう。

#43溝口(4年目24才、右打ち、一軍出場なし)。守備に関しては1軍レベル。打撃も向上してきた。そろそろ上で使えるレベルになってきた。何を考えているか、良く分からないところがあるが。

#44五所塚(3年目25才、左打ち、21試合、打率.227、3本塁打、6打点、0盗塁)。新人の年に、初打席・初安打・初本塁打を達成したが、昨年はパッとしなかった。秋のキャンプが終わる時、10キロの減量を命じたが、増減0キロ。あの腹とアゴは25才のプロ選手ではない。

#48丸子(6年目24才、両打ち、34試合、打率.224、0本塁打、4打点、1盗塁)。一昨年は、85試合に出場し、打率.282を残し、レギュラーを期待したが、昨年は伸び悩んだ。#6市ノ坪との1・2番コンビを組ませたいと思っていたのだが。若い女性には絶大な人気を誇り、球団からはどんどん使って欲しいと言われるが、やはり成績が重要。

#51四谷(9年目27才、右打ち、21試合、打率.313、0本塁打、1打点、0盗塁)。左キラー。昨年は代打と守備のみで出場。#90マーキヌとは違うタイプの、チャンスメイカーとしての代打の切り札になって欲しい。

#60渡田(9年目31才、右打ち、86試合、打率.305、10本塁打、58打点、1盗塁)。昨年は#1出来野の代役として主に左翼に入り、好成績を残した。今シーズンも#1出来野と併用か。

通常であれば、左翼#1出来野、中翼#8紺屋、右翼#2桜本か。ただし、体調・年齢的な問題もあり、#8紺屋以外はシーズン通しての活躍が保障できない。やはり、1年を通じてポジションと打順を護れる選手が欲しい。

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妄想プロ野球(5)内野陣

川崎ベイスモークの監督の河崎大四郎である。

今回は、内野陣をご紹介する。

1塁

#10水江(9年目33才、左打ち、118試合、打率.280、25本塁打、66打点、0盗塁)。捕手からコンバートされ4年目の昨年は、初めて規定打席を達成。玉を遠くへ飛ばす力は、チーム随一であろう。4番を打たせたこともあったが、チャンスに弱い。左打者の#9扇島は、3番固定であるから、#10水江は5・6番に置きたい。ともかく、1塁のレギュラーはゆるぎない。

#33中瀬(10年目31才、右打ち、17、.271、2、10、0)。#10水江や若手に完全に押されて、出番が激減。衰える年齢ではないし、実際パワーは落ちていない。もうひと頑張りを期待している。

#90マーキヌ(3年目26才、右打ち、92、.282、12、32、2)。1塁の控えというか、右の代打の切り札。数字だけを見ると、代打ではなく最初から出せ、と言われるが、スタメンで出すと4の0で帰ってくるが、代打で出すと4の3といった選手。来日した時は、4番候補だったのだが、いまでは試合終盤に欠かせない選手。

2塁

#3黒川(2年目25才、右打ち、109、.272、12、42、16)。昨年、レギュラーの#23堤根が序盤で離脱した時、救ってくれたのがこの選手。即戦力としてドラフト1位で獲得したのだが、ここまで活躍してくれるとは思わなかった。将来的には3番を打たせたい選手。#23堤根の怪我が癒えた今シーズン。どちらをスタメンに使うか悩むところだ。

#23堤根(11年目28才、左打ち、50、.250、0、14、7)。古き良き2番打者だが、昨年は序盤に離脱。後半に戻ってきたが、彼が抜けたことで打順の大幅な入れ替えが必要になった。上述のように、今シーズンは#3黒川とのレギュラー争いが激しくなるだろう。

3塁

#9扇島(13年目31才、左打ち、126試合、.309、29、113、4)。昨年はキャリア最多の29本塁打を打った。チーム事情でやむなく4番に座らせることもあったが、やはり3番に置きたい。昨年は打順のこともあり、盗塁数が激減したが、まだまだ走れるはず。本塁打数よりも、打率・盗塁数を伸ばしてほしい。

#5有馬(3年目26才、右打ち、65、.203、1、20、1)。#9扇島を脅かす存在になれる選手。なれない代打中心となった昨年は、数字こそは悪いが、ここぞというところで打ってくれた。スタメンで使いたい選手。ということで、秋・春のキャンプでは外野の守備練習もさせた。

遊撃

#6市ノ坪(6年目28才、右打ち、133、.298、8、35、29)。昨年も3割に届きそうで、届かなかった。走・攻・守が揃った選手。特に守備はトップクラスである。1番・ショートは揺るがないだろう。

#53宇奈根(5年目23才、右打ち、6、.222、0、0、0)。昨年、一軍に初登録され、初安打も記録。突出したものはなく地味だが、経験を積めば安定した成績を出せるもののと期待している。#23堤根のような小技の出来る打者に成長して欲しいと思っている。

レギュラーと控えの差が開きすぎている。オープン戦で何も問題がなければ、2塁以外のポジションは固い。何かあった時、一気に戦力が落ちてしまう心配があるな。

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2007年12月28日 (金)

妄想プロ野球(4)捕手陣

川崎ベイスモークの監督の河崎大四郎である。

今回は、捕手陣をご紹介する。

現時点で登録されている捕手は7人。

背番号順に紹介する。

#12都(7年目29才、右打ち、1試合、打率.000、0本塁打、0打点、0盗塁)。現時点では7人中の7人目。なぜか若手投手陣からの信頼が得られない。

#22池上(13年目35才、右、33、.124、0、6、0)。打撃は頼りにならないが、リード面は安心できる。抑えの捕手として、ベンチに置いておきたい選手である。

#37小向(8年目29才、右、19、.105、1、2、0)。攻守両面で以前から期待してはいるが、中々結果が出ない。ファームの試合や練習では遠くへ飛ばすが、試合ではそれが出ない。

#40大宮(8年目26才、右、10、.250、0、0、0)。#37小向を追い越せるかどうか、というところまできた。パンチ力はある。あとは単調なリードを工夫すること。

#41枡形(1年目23才、右)。打撃は即戦力。下で試合に出させるか、上のベンチで勉強させるか。とはいえ、それほどベンチに余裕があるわけではない。オープン戦で#37小向#40大宮を上回れば、開幕1軍としようか。

#45塩浜(12年目30才、左、109、.278、7、43、4)。ここ4年間レギュラーをつとめてきた。攻守ともに安定している。今年も1番手であることは間違いないだろう。

#67栗平(2年目20才、右、出場なし)。昨年は1度も1軍に上がることはなかった。技術がまだまだだが、勉強熱心。オープン戦で何回かは使ってみたい。

というように、1番手とそれ以降にやや差が開いている。もう2・3年は#45塩浜が正捕手でいくことになるだろうか。#37小向・#40大宮が一皮向ける前に、#41枡形がレギュラーになってしまいそうなキャンプであった。

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2007年12月26日 (水)

妄想プロ野球(3)抑え・中継ぎ

川崎ベイスモークの監督の河崎大四郎である。

今回は、抑え・中継ぎ投手陣をご紹介する。

#11南(9年目27才、右投げ、防御率3.47 3勝4敗21S)、

#20川中島(12年目30才、右、3.30 5-6-7)

の2人が昨年の抑え投手だ。

2人で8勝28セーブだが、防御率がともに3点台というのは、問題である。

#11南は、速球勝負の投手。ただ、行き先は球に聞いてくれというタイプ。一昨年は防御率1.57で31セーブをあげた。2年連続していい成績というのは難しいようだ。が、2年連続して悪い成績というのは容易に出せるから不思議だ。

#20川中島は、かつて3年連続セーブ王を上げたが、さすがに威力が衰えてきたか。#20川中島―#11南のリレーとすべきか、#11南が乱れた時の抑えの抑えに#20川中島を持ってくるか。悩ましい。

この2人につづく抑え候補は、

#28鷺沼(3年目25才、左、5.70 0-2-0)、

#32小田中(6年目24才、左、2.16 4-1-0)、

の両左腕。#28鷺沼は、昨年6試合のみ登板。速球に威力があるが、防御率が示すように信頼性に欠ける。今年の自主トレは、#0等々力#14千年らと共に行ったとのこと。教わることも多かったようで、キャンプでは成長が見えた。いきなり抑えとまでは行かないが、左の中抑えとして使えるようにはなってきた。

#32小田中は左の横手投げ。昨年は主にワンポイントとして33試合に登板。抑えというのは難しいだろうが、貴重な左腕だ。背番号が#62から#32と半分近く小さくなった。最初は20番台にしてやろうと思っていたのだが、本人が#32を選んだ。理由は知らん。

さて、あとは中継ぎ陣。

#16東門前(10年目27才、右、6.14 0-0-0)、

#31片平(2年目27才、右、登板なし)、

#38下平間(8年目30才、右、4.70 0-0-0)、

#42日進(10年目32才、右、0.90 1-0-0)、

#47殿町(11年目34才、左、5.25 2-1-0)、

#58貝塚(12年目30才、右、4.75 1-4-0)、

うーむ。若手が育っていないのが丸わかりだな。

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2007年12月19日 (水)

妄想プロ野球(2)先発陣

川崎ベイスモークの監督の河崎大四郎である。

春のキャンプが終了し、いよいよ今オープン戦である。

今回は、わが先発投手陣をご紹介しよう。

敵チームの関係者が見ていないことを祈りつつ。

わがチームはここ数年、投手力で勝ってきた。しかし、FAやトレードが出来ないという謎規制があるため、それを持続するのはなかなか難しい。実際、昨年はかなり苦労した。

今期の先発陣の予定は、

#14千年(4年目26才、右投げ、防御率2.79 18勝5敗0S)、

#17鹿島田(8年目31才、左、3.19 12-7-0)、

#0等々力(5年目30才、左、3.20 9-4-0)、

#34浅野(13年目30才、左、3.93 8-9-0)、

#14千年は、昨年の防御率・最多勝の二冠。防御率は2年連続の1位。昨年の開幕は#17鹿島田であったが、#14千年に託すことに異論を挟む者はいないだろう。#14千年は、右のサイドスロー。性格はおとなしく、変化球主体で、打たせて取るタイプの投手。昔の「エース」のイメージとは異なっているが、数字は嘘をつかない。彼がうちのエースだ。

#17鹿島田は、左の速球派。通算72勝、906奪三振。ここ3年間、防御率が3点台をきることがないが、4年前には防御率のタイトルを獲得している。投手会長にもなったことだから、#14千年からエースの座を奪い返す気概を見たい。

#0等々力も左腕。最高154キロのストレートと、異常なほど落ちるフォークの持ち主。性格的にもストッパー向きだと思うのだが、サボリ癖があり、毎日待機というのが出来ない。キッチリとローテーションを守れば、その日にあわせてくるのだが・・・。

#34浅野も左の速球派。同じタイプが先発に揃ってしまっている。12年間で、79勝、1156奪三振。三振を取ることに生きがいを感じる投手。当然のことながら、ミスも多くなる。ここ3年間は9勝9敗、9勝8敗、8勝9敗と、二桁勝利の一歩手前で終わっている。13年目という経験をいかし、一皮も二皮も向けてほしいが。

昨年は5・6番手投手が固定できなかった。今年も悩みは同じである。候補は、

#18浮島(13年目36才、右、5.11 3-8-0)、

#21登戸(1年目25才、右)、

#24宮前(9年目26才、右、7.08 1-2-0)、

#30小杉(6年目26才、右、5.40 1-1-0)、

#35金程(2年目24才、右、2.80 1-0-0)、

といったところか。頭が痛い。

#18浮島は投手陣最年長。最多勝2回、通算101勝。が、ここ数年低迷。もう一花咲け、ないか?

#21登戸はルーキー。球に力がある。抑えで使いたい気もするが、キャンプの紅白戦でも中々のピッチングを見せてくれた。

#24宮前。一昨年は防御率3.96、12勝で、プロ入り初の二桁勝利と規定投球回数到達だった。が、昨年はひどい数字。登板は6試合のみに留まった。復活を願っている。

#30小杉。技術力はあるのだが、ここぞというときの武器というか、気合が足りない。これはうちの投手陣の全般に言えるところだが、特にこの投手は大人しい。

#35金程。昨年は中継ぎを中心に26試合登板。今期はローテの一角を狙ってもらいたい。難点はやはり大人しい。キャッチャーのサインに首を振ってところを見たことがない。キャッチャーを信頼しているといえば聞こえはいいが、どうもそうは見えない。

5・6番手の登板日には中継ぎ陣フル回転となりそうである。

次回は、その中継ぎ陣について。

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妄想プロ野球(1)はじめに

「妄想プロ野球」は、ASCIIのゲーム「ベストプレープロ野球'00」で作ったオリジナルチーム「川崎ベイスモーク」の監督日記です。

実在の選手との対決もありますが、全てゲーム上での妄想です。ファンの人、怒らないで下さい。人間は寛容さが重要です。

オリジナルチームは強くなり過ぎないように、このゲームの色々なホームページを参考に、ある程度自己規制を入れています。でも、強くなってしまうんだが、ま、そのへんは許してね。人間は寛容さが重要です。

気が向いた時にやっているので、季節や年度がズレたりもします。ゲームが2000年のなので、交流戦はなし。135試合制です。人間は寛容(ry

選手の名前は仮名です。大学の先輩後輩とか友人がモデルだったりもしますが、全て仮名で、実在の人物・団体などとは一切関係がございません。人間は(ry

てなわけで、解説でした。(2)から監督日記のスタートでございます。

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2007年11月 7日 (水)

ツナガル★バングル楽しい

いやぁ、楽しいわ。

やはりドタバタ純愛コメディーだね。

ノリとか会話とかが楽しい。

久々にCtrlキー押さないで進めてるADVだ。

まだ序盤だが、特定ルートに入らず、ドタバタのまんまでも良いんじゃないかと思えるような楽しさだ。

会話とかツマねぇのおおいからねぇ。

最近、好きな声優さんのところでも、ありがちな展開とか会話だとスキップしまくっちゃうんだよねぇ。

真穂かわいいよ真穂。93なんて、春姫超えのうぃんどみる史上最大のおっぱいじゃないっすか。そりゃぁラーメンも大盛りになるよ。

というわけで、かなりはまってますわ。

正直、それほど期待していなかったんだが、いいほうに裏切られたわ。

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2007年10月17日 (水)

任侠華乙女

新ブランドしゃくなげの第一弾とか。

絵で買いました。

が、なかなかやる時間がなく、ようやく千夏ルートが終了。

由美かおる風の衣装はどうにかならんか、とかは置いといて、

千夏かわいい。

あのやわらかそうなパイパイがたまりませんな。

当分、他の女に浮気する気になれん。

てなことをやってるから、第一次応募に間に合わなかったりするんだよね。

ハガキどこやったかな。

それにしても、成瀬未亜嬢。

今、「むっきーっ!」というセリフをやらせたら、日本一なんじゃないだろうか。

「カーペッ!」も良かった。

菜摘ルートでは、デレデレっぽいから、そういうセリフは出てこないかな?

コンプして見なきゃわからないけど、いまのところ自分の中では結構なお気に入り作でございます。

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2007年9月 8日 (土)

リリカル・りりっく終了

新学期はじまって、途中で投げていたりりっくを再開し、コンプ。

再会できるかどうかもわからないのに、ずっと思っていた女の子がいるのに、平然と他の女にいけるかっ!と、七音ルート終了後、別の娘ルートはしなかった。

CG埋めるか、とCDの発売順にすすめた。

クゥかわいい・・・。

ありがちな無感情キャラ。

世界の危機より、彼女に感情をつけてやることを優先する主人公。

そんなことはどーでもイイ。

ちょっと、やられた。

七音すまん。

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2007年8月 2日 (木)

リリカル・りりっく

昨日からはじめた。

まだえっちシーンにはたどりついていない。

魔法云々はまぁ置いといて、学園生活は楽しいね。

時には評価が分かれる金田まひるが良い感じだ。

そして成瀬未亜最高。

ネットラジオやブログを見聞きしていると、

みあぞうってホントに性格イイんだろうなぁと思ったりする。

成瀬未亜と結婚できるなら、ヒモでもニートでも何にでもなるよ。

それはともかく。

未亜様のパワー炸裂感がたまらない。

屋上でお弁当食べる時、ホモ兄をふっ飛ばした時の「邪魔!」の声は、

何度もリピートしてしまったよ。

一生ついていく。いかせてください。

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2007年7月23日 (月)

Chu×Chu応募券冊子きた

結構売れたらしいチュチュの冊子が届いた。

部分的に流出してたけど、触手のみかよ・・・。

触手の需要ってやっぱりあるんだろうねぇ。

触手と陵辱は受け付けない極々真っ当なボクちゃんです。

とりあえず冊子は、6・7頁の知由がだけで十分満足。

裏表紙のチュチュの頭飾りの十字架が、古典的な絆創膏に見えて、

誰に殴られたんだろうか、オチはどこに出ているんだろうか、

などと思ったり思わなかったり。

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2007年6月26日 (火)

レベルジャスティス

キャラの旧作を中古屋で購入。

通常、プレミア価格で1万オーバーが当たり前の中、箱がつぶれていたりするってことで約8000円。迷わず購入。今週末には新作が出るってのに。

で、ちょびちょび進めてる。

怪人をテキトーに作っていたら白ヘビ様が出来た。

巣ドラでレベル99の白ヘビ様15部隊なんてことをしてた巫女属性持ちのわたしとしては、獣人はイラネや。

でも敵が強いなぁ。全然勝てない。

リロードしまっくってる。

もうすぐ期末試験。

遊んでる場合じゃないって。

今週末には王賊がでますなぁ。

着払いだから、お金を用意しておかなきゃね。

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2007年6月 5日 (火)

で・る・た!

かぐやの抜きゲー。

攻略も何も、狙いを定めた娘を選択し続ければいいだけ。

絵利乃は、本人が言っていた通り、攻略不能なのね。

ハーレムルートで・・・と思ったが、ハーレムがなかった。

先に褒めるとこ褒めるか。

Hシーンが多い。

ま、かぐやだからね。

大体が愛のあるHだから、気分もいい。

イマイチな点。

絵柄がねぇ。

メインの4人は良いのだが、アヤハ・セレスあたりの絵柄が、なんというか古臭いというか。イマイチ、イマニ。

天使服のデザインが、またちょっとアレだったりする。

まぁ、「おねだり」という売り言葉と、志弦さんがかわいかったから買ったんで、まぁその辺りには目を瞑ろうか。

あ、雪那の奇形乳はいらない。

そうそう、主人公の乳論を見てたら、宮崎吐夢の「バスト占いのうた」を思い出した。

乳の大きさで女性を判断してはいけません。

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2007年5月17日 (木)

ひとゆめコンプ

あいかわらずチマチマとやりながら、ようやく終了。

そういえば、修正パッチが出てたけど、入れないで終わらせちゃった。

有音→高寺→瑞樹→ミク→姫の順でやってみた。

高寺だけは、ストーリーに直接関係ない感じだったかな。

電撃姫の座談会で高寺の中の人が「いっぱい怒るけど、最後までやればカワイイから」と言っていたが、怒りすぎだよ。途中でイラっとして止めかかったことも数度。現実にあんな女がいたら、絶対無視してる。何を言おうと相手しねぇ。

ミク・姫ルートは中々切なくて良かったが、「両方選ぶ」という選択肢がないのはイカンね。そう、コンプしたらハーレムがあると思ったのだが、なかった・・・。サブキャラの先生ズや後輩ズも全くナシ。サブキャラのHはFDで、とか言うんじゃねぇだろうな。

絵と中の人で買ったから良いんだけどさ。でも、もうちょっとねぇ。

あと、主人公の肌の色が死体色してるので萎える。

ストーリーはミク以外は大体読めたけど、悪くはなかった。でも、姫・ミクルートでの高寺妹事件は何だったんだ?と。

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2007年5月 4日 (金)

有音ルート

発掘ってのはなぁガキの宝探しゴッコじゃねぇんだよっ!

歴史学科卒、発掘実習&発掘バイト経験有りの日本史教師の叫びでした。

先輩と隆一の「キックオフ」ごっこには、ちょっと萌えました。

でも先輩のHシーンは2つだけか。ヒロイン数が多いから、しかたないのか?

ちょっと不満が残るな。

でもアリーネ先輩はかわいかったわ。またオイル塗らせてください。

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2007年4月28日 (土)

4/27発売分

めずらしくまとめて2本ゲームを買った。

正確には、別々に買ったが発売日が同じだった、だけど。

さて、成瀬未亜・アグミオン・金田まひるがメインヒロインの「ひとゆめ」と、

成瀬未亜・アグミオン・金田まひるがサブヒロインの「で・る・た」、

どっちからはじめるかね。

応援バナー貼ってるし、ひとゆめから行くかな。

体験版で冒頭部分はやったんだけど、こんなかいがいしく世話をしてくれる幼馴染がいるのに、よその女に走るというのは男として、人間としてどうかとおもう。だが、やはり金髪ツインテールの前には全てが無力なのだ。というわけで、とりあえずアリーネ先輩をめざそう。

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2007年4月16日 (月)

Chu×chuアイドる

ユニゾンシフトの18禁ゲーム「Chu×chuアイドる」、

たらたらやって、ようやくコンプ。

「WAGA魔々かぷりちお」で織沢絵に惚れた私。

chuchuは、WAGA魔々の続編というか、姉妹編。

WAGA魔々の数年後という設定なのかな。

前作をやってなくても、全く問題ないんだが、前作のキャラが数人登場。

前作では声ナシだったアルバートには声がついたね。

メリッサとセラ様は声だけの出演。セラ様はシルエットもアリだったか。

あと、坂道とか、教室とか、廊下とか、背景が共通。

使い回しとか言わない。

制服もほぼ同じ。色と、ちょっとデザインが変わったぐらい。

使い回しとか言わない。

WAGA魔々は、絵が気に入って購入。

しかし、ストーリーはダメ、というか内容がないよう、だった。

起承転結ではなく、起結。

「おしえてRe:メイド」は抜きゲーだったけど、結構楽しめた。

今回のChuchuは、なかなか盛り上がった。

うたルートだけ魔界が関与しない、別のお話しなので、

うた → ヒヨリ → チュチュ → ちゆの順で攻略するといいかな。

プレイ前のキャラ人気投票では、ちゆに投じていたが、

やってみると、うたちんかわいいようたちん。

無表情ロリはおなか一杯だったはずが、教室でのちゅうで落ちたわ。

メインストーリーにからまない、いなくてもいいはずのうたちん。

でも、今回のベストキャラ。

正直、主役のはずのチュチュは、どーでもよくなったね。

チュチュは、他のキャラに食われちゃってたような・・・。

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2007年3月24日 (土)

Chu×Chuアイドる

ちゃんと予定日に発売したね。

あっしはオフィシャル通販で予約。

短冊ポスター5枚、テレカ(チュチュとメリッサの絵)、設定資料集、オープニング曲CD、挿入歌CD、ドラマCD、ブロッサムの新作「ALICEぱれーど」のネックストラップが附属。あと、チュチュのイラスト(モノクロ)入りの納品書。

ネックストラップが入ってるとは知らなかった。

そいから今日、応援バナーを貼っていたってことでありがとうCGが来た。

「応援ありがとう1024」という題がついているんだが、1024って何?俺がバナー登録1024人目だったのかな?まぁバナーを貼った人だけの特典ってことで一人で楽しみますが、卒業式シーズンね、というイラスト。

ゲーム自体は、まだ冒頭部分しかやってない。春休み。時間はあるし、少しずつやるさ。

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2006年12月25日 (月)

やっとRe:メイドをコンプ

クリスマスは、やっぱりエロゲーだよね。

ということで、ようやくコンプ。

そういえば、アクセントの新作がリリースされたねぇ。

買うよ。ゆいにゃんだし。

まぁともかく、メイドの話。

分岐点はどこかね?着替えで誰を見るか、なのか?

チャートつけずにやってたので、気がつくと白羽になってる。

お前の料理は食べ飽きたぞ、といいつつ、やりなおし。

なかなかフィリネエンドにたどり着けなかった。

全員を成長させつつ、フラグを立てないようにするというのは、テキトーにやってると難しいもんだわ。

しばらく時間を置いてやったら、たぶんフィリネにはたどり着けないかもね。

それにしても、メイドさんハーレムはぐっちょんぐっちょんですな。

7人もメイドさん囲むって、どんな生活だい。

私の経済力ではとてもとても…。

ま、クリスマスイベントもあり、今日という良き日にぴったりじゃねぇの、とやさぐれつつ…。

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2006年12月12日 (火)

おしえてRe:メイド

期末試験終了。採点も終了。

いやあ、今年もあと少しで終わりだね。

めでたしめでたし。

さすがに上旬は忙しかったけど、これからは楽だ。

というわけで、積んでいた18禁ゲームに手を出した。

ミコ&マコと虫のところが、ちょっとうっとおしく、ヒンヌーは2匹もいらない気がするが、ライラの存在ですべて帳消しだ。

ライラも典型的なツンデレってところがあるけど許す。

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2006年10月12日 (木)

かぐやのRPG

アトリエかぐやの新作はRPGですか。

MWAの2を待っていたんだけど、セシリアといいイリスといい、前史なのね。

かぐやのは、絞られすぎるのでMWAを最後に自重していたんだけど、ちょっと欲しいな。

亜鉛飲んで待つとするかな。

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2006年8月16日 (水)

革命がおきないなぁ

最近、模型工作中心の日々なので、グリ森のこと忘れてた。

エンディングは全部見ることに成功。

攻略サイトに行かなくても、テキトーにやっていたら出来たね。

SSSは取れてないけど。

CGは、あとNo.17と18が取れていない。

取説に革命云々が書いてあったから、多分ここが革命関係のなんだろう。

ということで、革命を起こすべく日々努力している。

政治研究所と牢獄作って革命家を育て、

専門校舎と遊技場でダメ生徒育ててる。

が、革命は起こらない。

あんなに毎年革命家を送り込んで、革命が起こらないとは、

ヤツらは何してるんだ?

卒業と同時にひよってしまったのか?

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2006年7月 6日 (木)

はぴねす!りらっくす予約特典

コミック化し、さらにはアニメ化もアナウンスされた「はぴねす!」のファンディスク、

「はぴねす!りらっくす」。

予約特典のテレカのラフ画がOHPに公開されてたけど、

杏璃、人気ないのね・・・。

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2006年6月26日 (月)

今日もグリンスヴァール

ゲームは1日1時間!

というわけではないが、

まぁいい大人なので、ゲームばっかりやっているわけにはいかない。

それにくわえて、攻略サイトとかを参照するのは好まない。

だから全然すすまない。

とりあえず歌焔ルート終了した。

なかなか良い娘であった。

しかし、シャルルート、、、。

陵辱とかキライなんだよね~。

体験版をやればわかるけど、シャルロットは学園の精霊。

学園生に起こりうる不幸を事前に消すのがお仕事。

で、起こりうる不幸の大半が強姦・陵辱。

Ctrlキー押しっぱなしで一気に飛ばす。

やっぱり、愛がなきゃぁね。

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2006年6月22日 (木)

グリ森

とりあえず2週目へ。

1週目はFランク。シャルとりあえずEND。

たぶん一番ショボイ結果なんだろうな。

ふっ、いいのさ。2週目以降が本当の勝負さ。

「進路指導」の時の待ち時間はskipを入れたらスムーズになった。

さて、誰から攻略すっかな。

好物は後で食べる主義なので、ヴィヴィは避けて、

まずは悪魔っ娘といくかね。

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2006年6月20日 (火)

買っちゃったよ

グリンスヴァールの森の中を買っちゃった。

あれスルーするんじゃなかったっけ?

まぁいいじゃないの。

現実逃避して理想のガッコウを造るのも、いいだろう。

修正パッチをあてて、プロローグを見て、とりあえず10ターンほどやった。

何をすれば良いかよくわからないが、とりあえずチマチマと。

お金足りねぇなぁ。

「巣作り」の時と同じパターンだ。

まぁガマンしてなんとか乗り切ろう。

気になるのが、「進路指導時期」になる時の一時停止。

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2006年6月 1日 (木)

グリンスヴァールの森の中

ソフトハウスキャラの新作。18禁のSLG。

キャラの作品は、「巣作りドラゴン」しかやってないけど、

あれは傑作。

今でも、たまにやっている。

何十周してるんだろうって感じだ。

で、キャラの新作が出るたびに、買おうかなと思うだが、

いまいち手が出ない。

今回の「グリンスヴァールの森の中」も、どうしよう・・・。

ついさっき、体験版をやった。おもしろそうだ。

が、学校経営ってのがなぁ。

いくら架空世界の話とはいえ、学校経営・・・。

学校が舞台のゲームは、本業がアレなもんで、ちょっと引く。

学園内の生徒同士の・・・ってのは平気なんだが、

教師×生徒とか、教師×教師とかはダメ。

受け付けない。

ゲームだけじゃなくって、AVでもその手のはダメなんだなぁ。

ということで、今回もスルーかな。

「巣作りドラゴン」やろっと。

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2006年4月17日 (月)

はぴねす!VFB

さすがに書店では買えないさね。

プレイ中は春姫に萌え死んでいたが、

ここんところは、だんだん杏璃色に染まってるんだよなぁ。

巻末の杏璃メインのマンガも良いが、

ヒロインの日記が良いわ。

あのヒロインズのことだから、ほんとにあんなストレートな日記書いてそうだ。

杏璃かわいいよ杏璃。

知恵のことを忘れそうになるな。

どちらにしろ、オレ様はオアシスのウェイトレスにやられているわけだ。

セレニアは、まぁ欲しい人にやるわ。

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2006年3月 6日 (月)

みらろま

授業中、ミハイル=ロマノフの話をしながら、

「みらろま」ってどんなゲームだっけ?

とずっと考えてました。

体験版をやった覚えはあるんだが、思い出せなかった。

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