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2009年10月12日 (月)

HGUC ReGZ

ずっとパチ組みのマンマ放置していたHGUCのリガズィを完成させました。

HGUCを作るときの最大の作業は後ハメ加工になってますよね。

最近のガンプラでは、かなり減ったけど、リガには少々ありました。

基本的には、『電撃ホビー』2008年3月号の記事に従って加工。

頭部・胴体・腕・膝。

上記の記事では肩も加工していたけど、それは面倒すぎるんで、肩関節を塗装後、マスキングして肩を塗装。胴体も加工せずにマスキングで良かったな。

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↑これも電ホの作例にならって、プラバンで羽をつける。スラスターはダルかったので削り、ディテールアップパーツをペタンこ。

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↑足の内側のスラスターも、ペタンコ。ここは別にダルくはなかったけど、塗装のとき面倒な予感がしたので、別パーツ化。

Regz01 Regz03 Regz02

アムロ機なのに弱緑はちょっと・・・ってことで明灰白色。

スラスターはオレンジ。

取説や作例を見ると、大型のバーニアは黄色だけど、スネの小さいのはフレーム色。これは納得できない。てなわけで小さいところも塗る。

それから、バーニアは内側の壁は黄色、真ん中は黒というのが指定だが、それだとどうしても上手く塗れなくって、汚くなったりする。

だから、開き直って黒はやらない。オレンジのみ。

Regz04 Regz05 Regz06_2

バックウエポンシステムは指定の色を無視。

初めてリガズィとBWSを見たとき、「これはGアーマーだ」と思った。

そう、アムロはやっぱりセイラさんのことが忘れられないんだ!

で、Gアーマー風に塗る。

機首にカナードをつけたけど、もうちょっと大きくしても良かったかな。

塗装がはげるので、というかもうはげてるんだけど、そんなわけで、一度変形させたらもう戻せない。もっと膝関節のクリアランスをとっておくんだった。

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